Unity性能优化-内存

Unity性能优化-内存

目的

降低内存占用

优化方向

  • Unity内部内存
  • Mono托管内存
  • DLL(自己or第三方)

Unity内部内存

  1. 资源
  2. 引擎模块自身内存

1.资源

1.1纹理

1.2网格

1.3动画片段

1.4音乐

1.5材质

1.6shader

1.7Font

1.8文本资源

2.1Webstream

2.2序列化信息内存占用(SerializedFile)

2.3其他

Mono的托管内存

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