Unity性能优化-内存
目的
降低内存占用
优化方向
- Unity内部内存
- Mono托管内存
- DLL(自己or第三方)
Unity内部内存
- 资源
- 引擎模块自身内存
1.资源
1.1纹理
1.2网格
1.3动画片段
1.4音乐
1.5材质
1.6shader
1.7Font
1.8文本资源
2.1Webstream
2.2序列化信息内存占用(SerializedFile)
2.3其他
Mono的托管内存
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- Log
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降低内存占用
1.资源
1.1纹理
1.2网格
1.3动画片段
1.4音乐
1.5材质
1.6shader
1.7Font
1.8文本资源
2.1Webstream
2.2序列化信息内存占用(SerializedFile)
2.3其他