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// Created by 86199 on 2024/10/5.
#include "iostream"
#include "windows.h"
using namespace std;
int main()
{
SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);//turn uncoding char into coding form
// 1. 变量的声明(定义),变量类型 变量名;
int age; // 整型的变量
float height; // 实型的变量声明
char gender; // 字符型变量声明
string name; // 字符串型变量声明
// 2. 变量的赋值,变量名 = 变量值;
age = 21;
height = 180.5;
gender = 'm';
name = "小明";
// 3. 变量的使用(取值),直接使用变量名称即可
// cout << "age = " << age << endl;
cout << name << "的年纪:" << age << endl;
cout << name << "的性别:" << gender << endl;
cout << name << "的身高:" << height << endl;
return 0;
}
标识符的命名规范
1,见名知意
2,下划线命名法(一般用于命名变量名称)
eg: Variable_declaration
3,小驼峰命名法(一般用于变量、函数(方法)命名)
functionMax;functionMin
4,大驼峰命名法(一般用于类的命名)
FunctionMax;FunctionMin
标识符的限制规则
标识符指用来标识某个实体的符号,在编程语言中表示代码中所使用的各类名称
大小写是区分的
MUN和num是不同的标识符
数据类型
整型除了int外还有其他的表现形式
short,int,long,long long
具体的实例
#include "iostream"
#include "windows.h"
using namespace std;
int main()
{
SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);
// short、int、long、long long
short age = 21;
cout << age << endl;
int num1 = 10;
long num2 = 20;
long long num3 = 30;
cout << num1 << num2 << num3 << endl;
// sizeof()函数,用法:sizeof(数据),会告知得到数据所占用的字节
cout << "short变量,占用字节: " << sizeof(age) << endl;
cout << "int变量,占用字节: " << sizeof(num1) << endl;
cout << "long变量,占用字节: " << sizeof(num2) << endl;
cout << "long long变量,占用字节: " << sizeof(num3) << endl;
return 0;
}