游戏出海新风向:Mintegral详解混合休闲游戏增长策略与ROI优化

    根据汇量科技Mobvista此前发布的《2024H1 海外手游市场白皮书——全球获客及变现指南》进一步揭示,以益智及生活模拟品类为代表,混合休闲赛道在买量侧的增长势头十分强劲:

    益智游戏:在买量手游市场中占据主导地位,占比高达17%,超越了超休闲游戏。

    生活模拟游戏:展现出惊人的增长速度,环比2023年下半年,买量手游数量激增31%。

    混合休闲游戏出海如何突围,由轻变重,重转轻,Mintegral分享了一些混合休闲游戏的增长策略。

    轻度游戏重度化

    超休闲想要“上车”混休,可从以下几个方面入手:

    玩法:角色扮演、策略是应用度最高的两大元素,可有效增强休闲游戏的叙事性与探索性、丰富玩家体验。

    变现:加大关卡难度,付费复活或解锁关卡等元素更有助于内购收入提升。

    中重度游戏轻量化

    要想“降维”变轻,常见的做法包括:

    设置休闲玩法链路,使游戏平滑过渡至重度内核

    设置广告位,将观看广告与升级机制有机融合

    通过休闲素材的包装,吸引泛用户入门。

    增长策略--素材创意包装

    直抛卖点:利用吸睛画面在素材开头直接抛出产品卖点,让用户直接了解信息。

    指引清晰:在用户试玩过程中提供及时的操作指引,防止用户因为难以判断游戏玩法、难度等原因放弃试玩。

    完整展示流程:通过高度还原原生游戏关卡,为用户打造交互无卡顿、操作丝滑的完整试玩体验。

    增长策略--激励视频广告

    对于走「重度游戏轻量化」路线的开发者,具备价值交换属性的“应用内广告”有助于旗下产品变现增收。

    用户通过观看广告可以解锁游戏内货币、装备、生命值等各种游戏内奖励,—定程度上能够提升游戏体验。因此,开发者可以考虑增加激励视频广告的应用,以实现“用户体验保障”和“变现收入提升”的双赢。

    增长策略--关注获客增长ROI

    对于混合休闲游戏的产品来说,通常旨在吸引高价值玩家、获得高留存率。在保证获客数量规模的前提下,还需平衡用户获取的数量与质量,带来更优ROAS表现的优质用户增长,以推动ROI最大化。

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