从粒子系统到群体智能 part4

Part4 完善Part3的多线程画图

我们想要实现以下的效果

粒子逐渐变大,而且产生了漂亮的渐变色,并且在撞击窗体边缘时产生弹的效果

撞击判断

public int isHit2(int x, int y, int size) {
		if (x <= 0 || x + size >= 800) {
			return 1;
		} else if (y <= 0 || y + size >= 600) {
			return 2;
		} else
			return 0;
	}

在线程中增加判断语句 

if (isHit2((int) position.x, (int) position.y, i) == 1) {
				speed  = -speed;
				velocity.setX(speed);
			}else if(isHit2((int) position.x, (int) position.y, i) == 2){
				velocity.setY(-80);
			}

改变颜色 

color = new Color(255, i%255, i%255);

 颜色可以随自己的喜好进行修改

改变大小

g.fillOval((int) position.x , (int) position.y , i, i);

大小随i的变化而增大

 

 

 

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