一文告诉你单片机编程中while(1)作用

本文解释了单片机编程中main函数中函数放置在while(1)内外的区别,以及初始化函数和工作函数的执行特点。同时讨论了不同while结构和中断处理对程序运行的影响,指出不正确使用while可能导致的潜在问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述       

相信很多小伙伴在进行单片机编程的时候都会有这样的困惑,单片机的main函数怎么这么 乱,写的函数一会放在while(1)里面,一会又放在while(1)外面,有的时候不写while(1),程序怎么也能跑对?下面我就用一个简单的程序解释你心中的疑惑,什么时候函数该放到while(1)里面?main函数是怎么运行的?

下面这一段是非常经典的简单中断代码,还没接过中断的萌新也不用担心,我们主要解释主函数。

这个程序的现象是L1灯会闪烁,按下s5后L1灯中断工作,L8灯闪烁。(注意J5跳帽接到2,3)

#include "reg52.h"

sbit L1 = P0^0;
sbit L8 = P0^7;

void Delay(unsigned int t)
{
	while(t--);
	while(t--);
	while(t--);
}

void SelectHC573()
{
	P2 = (P2 & 0x1f) | 0x80;
}

void Working()
{
	SelectHC573();
	L1 = 0;
	Delay(60000);
	L1 = 1;
	Delay(60000);
}

void Init_INT0()
{
	IT0 = 1;
	EX0 = 1;
	EA = 1;
}

void ServiceINT0() interrupt 0
{
	SelectHC573();
	L8 = 0;
	Delay(60000);
	Delay(60000);
	L8 = 1;
	Delay(60000);
	Delay(60000);
}

void main()
{
    Init_INT0();		
	while(1)
	{
	Working();
	}
	
}

在这里我们看到主函数中初始化Init_INT0函数写在了while外面,Working写在了while里面,这是因为,初始化函数只用运行一次,而working函数要一直重复运行,所以这是第一个特点,while(1)外面的只执行一次,while(1)里面的会重复执行,所以我们把一般只需执行一次的初始化函数放到while外面,需要多次执行的工作函数我们把它放到while里面。

思考

那么如果把主函数代码像下面这样放呢?没错,working只工作一次即L1灯会亮一次,之后就会灭,但是由于本程序Init_INT0里面的那三个值都是固定的,那么他们一直运行也不影响,故按下s5后,L8灯闪烁。

void main()
{
    Working();
	while(1)
	{
	Init_INT0();		
	}
}

另外,有同学发现这样下面这样编程也没问题,也可以完成功能实现,但是这个没有while,明明是不可以重复执行的啊,为什么做出了了重复的效果呢,这就要牵扯到主程序main运行完之后会怎么样了,其实是这么一个过程,没有while循环,程序跑完主函数后就失去控制,没多久就会被软复位,重新进入到主函数,类似于重复启动->运行->结束 软复位(看门狗的功劳),也就是说没写while程序是会跑飞的,只不过人家给你复位重新进入主程序了,看起来就像又可以多次重复执行,但其实没有写while本身就是一种错误行为,简单的程序还好,一旦程序复杂起来了,那么就会出现问题!

void main()
{
	Init_INT0();
    Working();		

}

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Python面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它将数据和操作封装在对象,通过对象之间的交互实现程序的设计和开发。下面是一些关键概念,帮助你更好地理解Python面向对象编程。 1. 类(Class):类是对象的蓝图或模板,描述了对象的属性和行为。它定义了对象的特征和方法。例如,我们可以定义一个名为"Car"的类来表示汽车,其包含属性(如颜色、型号)和方法(如加速、刹车)。 2. 对象(Object):对象是类的实例,是具体的实体。通过实例化类,我们可以创建一个对象。例如,我们可以创建一个名为"my_car"的对象,它是基于"Car"类的实例。 3. 属性(Attribute):属性是对象的特征,用于描述对象的状态。每个对象都可以具有一组属性。例如,"Car"类的属性可以包括颜色、型号等。 4. 方法(Method):方法是对象的行为,用于定义对象的操作。每个对象都可以具有一组方法。例如,"Car"类的方法可以包括加速、刹车等。 5. 继承(Inheritance):继承是一种机制,允许我们创建一个新类(称为子类),从现有类(称为父类)继承属性和方法。子类可以扩展或修改父类的功能。继承可以实现代码重用和层次化设计。 6. 多态(Polymorphism):多态是一种特性,允许不同类的对象对同一方法做出不同的响应。多态提高了代码的灵活性和可扩展性。 7. 封装(Encapsulation):封装是一种将数据和操作封装在对象的机制,隐藏了对象的内部实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。这样可以保护数据的安全性,提供了更好的模块化和代码复用性。 通过理解这些概念,你可以更好地掌握Python面向对象编程。在实践,你可以使用类来创建对象,操作对象的属性和调用对象的方法,通过继承和多态实现代码的灵活性和可扩展性,通过封装保护数据的安全性和提高代码的可维护性。
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