android动态加载资源

android动态加载资源的一个典型的例子就是app的换肤功能。在应用中不可能将所有的皮肤内置到app中,特别是在一些节日里都会有新的皮肤上线,而且为了更新皮肤而更新整个应用也是不可能的。那么以apk插件的形式提供皮肤包,应用动态的加载的这些皮肤包提供的图片才是一种可取的方式。那么问题来了,要怎么动态加载这么皮肤包呢,需要处理两个方面:

  1. 获取插件包的resource
  2. 获取插件包的resource id

下面就从这两个方面说说怎么处理皮肤包。


1.获取插件包中的resource

一般我们获取resource实例的方法是直接使用context.getResource()获取的,现在要获取插件中的resource实例该方法就不适用了,我们来看看构造方法

 public Resources(AssetManager assets, DisplayMetrics metrics, Configuration config) {
      this(null);
      mResourcesImpl = new ResourcesImpl(assets, metrics, config, new DisplayAdjustments());
    }

我们需要一个AssetManager的实例,如果直接实例话一个AssetManager类的话是不行的,它没有经过安装过程的处理,不能引用到一个应用中的资源。还好在AssetManager中有一个方法可以帮助我们做到这一点

 /**
     * Add an additional set of assets to the asset manager.  This can be
     * either a directory or ZIP file.  Not for use by applications.  Returns
     * the cookie of the added asset, or 0 on failure.
     * {@hide}
     */
    public final int addAsset
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Android开发中,动态加载图文通常可以通过以下步骤实现: 1. 准备资源:首先需要准备好要加载的图文资源,包括图片和文本内容。可以将图片资源放置在res目录下的drawable文件夹中,文本内容可以以字符串的形式定义在strings.xml文件中。 2. 布局文件:创建一个布局文件,用于显示动态加载的图文内容。可以使用LinearLayout、RelativeLayout等布局容器,在布局中定义好要显示的ImageView和TextView等控件。 3. 加载图片:使用ImageView控件来显示图片,可以通过以下代码动态加载图片资源: ``` ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); imageView.setImageResource(R.drawable.image); ``` 其中,R.drawable.image代表要加载的图片资源。 4. 加载文本内容:使用TextView控件来显示文本内容,加载字符串资源可以通过以下代码实现: ``` TextView textView = findViewById(R.id.textView); textView.setText(getString(R.string.text)); ``` 其中,R.string.text代表要加载的字符串资源。 5. 将布局文件加载到Activity中:在Activity的onCreate方法中,通过setContentView方法将布局文件加载到Activity中: ``` @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } ``` 通过以上步骤,就可以实现在Android动态加载图文了。注意,以上代码仅示例,具体实现方式可以根据需求进行调整和扩展。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值