android动态加载资源的一个典型的例子就是app的换肤功能。在应用中不可能将所有的皮肤内置到app中,特别是在一些节日里都会有新的皮肤上线,而且为了更新皮肤而更新整个应用也是不可能的。那么以apk插件的形式提供皮肤包,应用动态的加载的这些皮肤包提供的图片才是一种可取的方式。那么问题来了,要怎么动态加载这么皮肤包呢,需要处理两个方面:
- 获取插件包的resource
- 获取插件包的resource id
下面就从这两个方面说说怎么处理皮肤包。
1.获取插件包中的resource
一般我们获取resource实例的方法是直接使用context.getResource()获取的,现在要获取插件中的resource实例该方法就不适用了,我们来看看构造方法
public Resources(AssetManager assets, DisplayMetrics metrics, Configuration config) {
this(null);
mResourcesImpl = new ResourcesImpl(assets, metrics, config, new DisplayAdjustments());
}
我们需要一个AssetManager的实例,如果直接实例话一个AssetManager类的话是不行的,它没有经过安装过程的处理,不能引用到一个应用中的资源。还好在AssetManager中有一个方法可以帮助我们做到这一点
/**
* Add an additional set of assets to the asset manager. This can be
* either a directory or ZIP file. Not for use by applications. Returns
* the cookie of the added asset, or 0 on failure.
* {@hide}
*/
public final int addAsset