《C#游戏开发快速入门教程》

这是一本专注于C#游戏开发的快速入门教程,旨在帮助程序员以最短的时间掌握游戏开发技术。教程由专业团队编写,详细内容可在团队官网查看。
摘要由CSDN通过智能技术生成

欢迎大家到我们团队的官网上查看此书的详细介绍,下面是链接

《C#游戏开发快速入门教程》

我们的宗旨是:我们只做最专业的技术传播者!为了让广大程序员花最少的时间,掌握最新的技术!



《C#游戏开发快速入门教程》目录


第1章  使用C#编写游戏前的准备 1
1.1  Unity概述 1
1.1.1  Unity简介 1
1.1.2  Unity的下载 1
1.1.3  Unity的安装 2
1.2  游戏项目 4
1.3  查看特定组件的参考手册 5
1.4  创建并编辑C#脚本 7

第2章  构建第一个游戏
2.1  构建游戏场景 11
2.1.1  新建游戏场景 11
2.1.2  添加游戏对象 11
2.2  改变游戏对象的状态 13
2.2.1  Main Camera与Game视图 13
2.2.2  Transform组件 14
2.2.3  直接操作游戏对象 15
2.3  Scene视图的快捷操作 16
2.4  使用脚本 19
2.4.1  示例效果展示 19
2.4.2  脚本的构成 20
2.4.3  将脚本赋予游戏对象的方法 22
2.4.4  运行游戏 23
2.5  小结 23

第3章  游戏对象的属性–变量 24
3.1  游戏对象的属性 24
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