方格取数(网络流24题之一(模板1))

这是一个关于网络流算法的应用题目,目标是在一个m×n的棋盘上选取正整数,使得任意两个数的方格不相邻,且选取的数之和最大。通过构建图并利用最大流算法找到最大和,其中最大流等于最小割。具体解题思路涉及以0和n*m+1为源点和汇点,将相邻的数用边相连,并应用最大流模板来求解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

7-4 方格取数 (11 分)

在一个有 m×n 个方格的棋盘中,每个方格中有一个正整数。

现要从方格中取数,使任意2个数所在方格没有公共边,且取出的数的总和最大。试设计一个满足要求的取数算法。

输入格式:

文件第1行有2个正整数 m 和 n,分别表示棋盘的行数和列数。接下来的 m 行,每行有 n 个正整数,表示棋盘方格中的数。

注意:m 是行数,n 是列数。

数据保证有 1≤n,m≤30

输出格式:

输出取数的最大总和。

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

3 3
1 2 3
3 2 3
2 3 1

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

11

 这个题是网络流的应用题,主要是难在建图上,根据题意,是求最大的独立的数的和,求独立的数之和最大就要求连接的数的共同子集最小,就是用所有数的权值减去最大流(最小割),所以是最大流也就是最小割的问题,这样以0和n*m+1为源点和汇点,然后列出两列互不相连的数,然后再用边将相连的数连起来,然后再套上最大流的模板就行了。

完整代码:

#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
const int maxn = 1e5+10;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
int n,m,s,
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