扫雷1766

扫雷游戏在n×n网格上进行。在这个网格中隐藏着m个地雷,每个地雷都位于不同的网格位置。玩家反复触摸网格位置。 如果触摸到地雷的位置,地雷爆炸,玩家就输了。 如果触摸了不包含地雷的位置,则出现0到8之间的整数,表示包含该网格的相邻或对角相邻位置的地雷数量。 下面图片说明部分玩游戏中的一系列动作。

在图中,n是8,m是10,空白方块表示整数0,凸起方块表示未显示的网格,类似星号的图形代表地雷。 上面的图像代表玩了部分的游戏。 从第一张图像到第二张图像,玩家已经进行了两次移动,每次都选择一个安全的网格位置。 从第二张图片到第三张图片,玩家并不那么幸运; 他选择了一个地雷的位置,因此输了。 如果玩家继续进行安全移动直到只剩下m个位置未显示,则该玩家获胜; 这些未显示的位置必须包含地雷。

您的工作是阅读玩了部分的游戏信息并打印相应的游戏棋盘。
 

输入

第一行输入包含单个整数n <= 10。接下来的n行代表地雷的位置。 每行使用n个字符的表示该行的内容:点表示没有地雷的位置,而星号表示地雷的位置。 接下来的n行每行n个字符:触摸位置用x表示,未触摸位置用点表示。 样本输入对应上面的中间图。

输出

您的输出应代表整个,每个位置都适当填写。 已触摸且不包含矿井的位置应包含0到8之间的整数。如果触摸了地雷,则地雷的所有位置都应该用星号表示出来。 所有其他位置用一个点表示。

样例输入 

8
...**..*
......*.
....*...
........
........
.....*..
...**.*.
.....*..
xxx.....
xxxx....
xxxx....
xxxxx...
xxxxx...
xxxxx...
xxx.....
xxxxx...

样例输出 

 

001.....
0013....
0001....
00011...
00001...
00123...
001.....
00123...

#include<stdio.h>
  char minesweeping(char **,int,int,int); 
int main()
{
	int n;
	scanf("%d",&n);
	char a[n][n],b[n][n];
	int i,j,flag=1;
	for(i=0;i<n;i++)
	scanf("%s",a[i]);
	for(i=0;i<n;i++)
	scanf("%s",b[i]);
	char *p[n];
	for(i=0;i<n;i++)
	p[i]=a[i];
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		for(j=0;j<n;j++)
		{
			if(b[i][j]=='x')
			{if(a[i][j]=='*')//判断是否踩雷
				flag=0;
			else b[i][j]=minesweeping(p,i,j,n);//判段扫的地方周围雷的个数 
			}
		} 
	}
	if(flag ==0)
	{
		for(i=0;i<n;i++)
		{
			for(j=0;j<n;j++)
			{
			if(a[i][j]=='*'&&(b[i][j]=='x'||b[i][j]=='.')) //踩雷后把雷填充到棋牌里,注意棋盘里扫过没有雷的地方用数字表示
				b[i][j]='*'	;//没扫过且没雷的地方用 '.'表示 
			 } 
		}
	}
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		for(j=0;j<n;j++)
		{
			printf("%c",b[i][j]);//打印棋盘 
		}
		printf("\n"); 
	}

	return 0;
 } 
 char minesweeping(char **a,int i,int j,int n)//扫雷计数 
 {
 	
 	char cnt='0';
		
	if(i>0&&i<n-1&&j>0&&j<n-1)
	{
			
	if(a[i-1][j]=='*')
	cnt++;
	if(a[i+1][j]=='*')
	cnt++;
	if(a[i][j+1]=='*')
	cnt++;
	if(a[i][j-1]=='*')
	cnt++;
	if(a[i-1][j-1]=='*')
	cnt++;
	if(a[i-1][j+1]=='*')
	cnt++;
	if(a[i+1][j-1]=='*')
	cnt++;
	if(a[i+1][j+1]=='*')
	cnt++;

	}
	else if(i==0&&j>0&&j<n-1)
	{
	if(a[1][j-1]=='*')
	cnt++;
	if(a[1][j+1]=='*')
	cnt++;
	if(a[1][j]=='*')
	cnt++;
	if(a[0][j-1]=='*')
	cnt++;
	if(a[0][j+1]=='*')
	cnt++;
	}	
	else if(i==n-1&&j>0&&j<n-1)
	{
	if(a[n-1][j-1]=='*')
	cnt++;
	if(a[n-1][j+1]=='*')
	cnt++;
	if(a[n-2][j-1]=='*')
	cnt++;
	if(a[n-2][j]=='*')
	cnt++;
	if(a[n-2][j+1]=='*')
	cnt++;
	}
	else if(j==0&&i>0&&i<n-1) 
	{
	if(a[i-1][0]=='*')
	cnt++;
	if(a[i+1][0]=='*')
	cnt++;
	if(a[i-1][1]=='*')
	cnt++;
	if(a[i+1][1]=='*')
	cnt++;
	if(a[i][1]=='*')
	cnt++;
	}
	else if(j==n-1&&i>0&&i<n-1)
	{
	if(a[i-1][n-1]=='*')
	cnt++;
	if(a[i+1][n-1]=='*')
	cnt++;
	if(a[i-1][n-2]=='*')
	cnt++;
	if(a[i+1][n-2]=='*')
	cnt++;
	if(a[i][n-2]=='*')
	cnt++;
	}
	else if(i==0&&j==0)
	{
	if(a[0][1]=='*')
	cnt++;
	if(a[1][0]=='*')
	cnt++;
	if(a[1][1]=='*')
	cnt++;
	}
	else if(i==n-1&&j==0)
	{
	if(a[n-1][1]=='*')
	cnt++;
	if(a[n-2][0]=='*')
	cnt++;
	if(a[n-2][1]=='*')
	cnt++;
	}
	else if(i==0&&j==n-1)
	{
	if(a[0][n-2]=='*')
	cnt++;
	if(a[1][n-1]=='*')
	cnt++;
	if(a[1][n-2]=='*')
	cnt++;
	}
	else if(i==n-1&&j==n-1)
	{
	if(a[n-2][n-1]=='*')
	cnt++;
	if(a[n-1][n-2]=='*')
	cnt++;
	if(a[n-2][n-2]=='*')
	cnt++;
	}
	 
			return cnt; 	
 }
//写过的有史以来最长代码!!! 

这题的判断函数要仔细的写,还有就是踩雷的棋盘的样子也要清楚。例子给你的是没踩雷的,踩雷的棋盘想清楚,因为题意有误解做了半天,踩雷的也有数字在上面,第一次写博客,表述不清见谅,理解一下。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值