一.栈的定义和概念
1.栈(Stack):是只允许在一端进行插入或删除的线性表。首先栈是一种线性表,但限定这种线性表只能在某一端进行插入和删除操作。 在这里插入图片描述
2.栈顶(Top):线性表允许进行插入删除的那一端。
3.栈底(Bottom):固定的,不允许进行插入和删除的另一端。
4.空栈:不含任何元素的空表。
5.栈具有后进先出的特点,简称LIFO(Last In First Out)
注意:栈是一种用来操作数据的思想,核心是利用其后进先出的特点。
二.栈的代码实现
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;//用来存放数据
int top;//栈顶
int capacity;//栈的容量
}ST;
栈是一种用来操作数据的结构,可以用其他数据结构来表示栈或者模拟栈。
三.栈的常见的基本操作
1.栈的初始化
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL; //栈底为空
ps->capacity = 0;//栈中容量为0
ps->top = 0;// 栈顶索引为0
}
2.栈的销毁
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
3.元素入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
//若顺序表中元素已满,则先动态申请空间
if(ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
//相当于重新申请开辟newcapacity*sizeof(STDataType)的内存,
//然后将原来的内存空间的数据拷贝会在,释放旧的内存空间,最后返回新开辟的内存空间的起始地址
//这里的起始地址为ps->a,让tmp接收新地址
STDataType* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
//若realloc开辟失败,不能让原内存数据失效,因此退出
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail");
exit(-1);
}
//将新申请的内存的首地址赋给原来的顺序表的首地址
ps->a = tmp;
//将新申请的内存的容量赋给原来顺序表的内存容量
ps->capacity=newcapacity;
}
//将元素入栈
ps->a[ps->top] = x;
//栈顶top++
ps->top++;
}
4.元素出栈
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
free(ps->a[ps->top]);
ps->top--;
}
5.获得栈顶的元素值
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
//free(ps->a[ps->top]);为什么不free掉这个的空间
return ps->a[ps->top-1];
}
6.返回当前栈的元素的个数
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
7.判断栈当前是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
//逻辑判断
return ps->top==0;
}