lvgl中的lv_obj_update_layout函数

lv_obj_update_layout是lvgl库中用于更新对象布局的关键函数。它首先判断父对象屏幕的布局更新需求,若需要则遍历并应用layout_update_core到所有子对象。在调用此核心函数前,会检查对象的layout_inv标志,当该标志为0时,函数将不执行。

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lvgl中的lv_obj_update_layout函数用于更新对象的布局。在更新布局时,首先获取父对象的屏幕,并检查屏幕的布局是否需要更新。如果需要更新,那么会对屏幕上的子对象循环调用layout_update_core函数。在调用layout_update_core函数之前,会检查对象的layout_inv字段,如果为0,则直接返回。

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