目的
UDP是网络应用中常用的功能,可以算是最简单的功能了,学会使用UDP就可以开发很多网络应用了。
常规UDP
使用示例
UDP使用比较简单,直接使用下面代码进行测试:
#include <WiFi.h>
#include <WiFiUdp.h> //引用以使用UDP
const char *ssid = "********";
const char *password = "********";
WiFiUDP Udp; //创建UDP对象
unsigned int localUdpPort = 2333; //本地端口号
void setup()
{
Serial.begin(115200);
Serial.println();
WiFi.mode(WIFI_STA);
WiFi.begin(ssid, password);
while (!WiFi.isConnected())
{
delay(500);
Serial.print(".");
}
Serial.println("Connected");
Serial.print("IP Address:");
Serial.println(WiFi.localIP());
Udp.begin(localUdpPort); //启用UDP监听以接收数据
}
void loop()
{
int packetSize = Udp.parsePacket(); //获取当前队首数据包长度
if (packetSize) //如果有数据可用
{
char buf[packetSize];
Udp.read(buf, packetSize); //读取当前包数据
Serial.println();
Serial.print("Received: ");
Serial.println(buf);
Serial.print("From IP: ");
Serial.println(Udp.remoteIP());
Serial.print("From Port: ");
Serial.println(Udp.remotePort());
Udp.beginPacket(Udp.remoteIP(), Udp.remotePort()); //准备发送数据
Udp.print("Received: "); //复制数据到发送缓存
Udp.write((const uint8_t*)buf, packetSize); //复制数据到发送缓存
Udp.endPacket(); //发送数据
}
}
常用方法说明
uint8_t begin(uint16_t p)
uint8_t begin(IPAddress a, uint16_t p)
启动监听某个端口,或者来自某地址发送给某端口的数据;void stop()
停止监听,释放资源;int beginPacket()
准备发送数据包(仅在运行parsePacket()方法且返回值大于0时可用);int beginPacket(IPAddress ip, uint16_t port)
准备发送数据包,参数分别为目标IP和目标端口号;size_t write(uint8_t)
size_t write(const uint8_t *buffer, size_t size)
复制数据到发送缓存(同一数据包发送缓存最大1460字节);int endPacket()
发送数据;int parsePacket()
获取接收数据信息,如果有数据包可用,则返回队首数据包长度,否则返回0;int read()
读取首字节数据(仅在运行parsePacket()方法且返回值大于0时可用);int read(unsigned char* buffer, size_t len)
int read(char* buffer, size_t len)
读取数据(仅在运行parsePacket()方法且返回值大于0时可用);int peek()
读取首字节数据,但并不从接收缓存中删除它(仅在运行parsePacket()方法且返回值大于0时可用);void flush()
清空当前接收缓存(仅在运行parsePacket()方法且返回值大于0时可用);IPAddress remoteIP()
返回远端地址(仅在运行parsePacket()方法且返回值大于0时可用);uint16_t remotePort()
返回远端端口号(仅在运行parsePacket()方法且返回值大于0时可用);
异步UDP
异步UDP理论上可以提供比一般UDP更加优异的性能。
使用示例
可以使用下面的代码进行测试:
#include <WiFi.h>
#include <AsyncUDP.h> //引用以使用异步UDP
const char *ssid = "********";
const char *password = "********";
AsyncUDP udp; //创建UDP对象
unsigned int localUdpPort = 2333; //本地端口号
unsigned int broadcastPort = localUdpPort;
const char *broadcastData = "broadcast data";
// const uint8_t broadcastData[] = {"broadcast data"};
void onPacketCallBack(AsyncUDPPacket packet)
{
Serial.print("UDP数据包来源类型: ");
Serial.println(packet.isBroadcast() ? "广播数据" : (packet.isMulticast() ? "组播" : "单播"));
Serial.print("远端地址及端口号: ");
Serial.print(packet.remoteIP());
Serial.print(":");
Serial.println(packet.remotePort());
Serial.print("目标地址及端口号: ");
Serial.print(packet.localIP());
Serial.print(":");
Serial.println(packet.localPort());
Serial.print("数据长度: ");
Serial.println(packet.length());
Serial.print("数据内容: ");
Serial.write(packet.data(), packet.length());
Serial.println();
packet.print("reply data");
broadcastPort = packet.remotePort();
}
void setup()
{
Serial.begin(115200);
Serial.println();
WiFi.mode(WIFI_STA);
WiFi.begin(ssid, password);
while (!WiFi.isConnected())
{
delay(500);
Serial.print(".");
}
Serial.println("Connected");
Serial.print("IP Address:");
Serial.println(WiFi.localIP());
while (!udp.listen(localUdpPort)) //等待udp监听设置成功
{
}
udp.onPacket(onPacketCallBack); //注册收到数据包事件
}
void loop()
{
delay(5000);
udp.broadcastTo(broadcastData, broadcastPort); //可以使用该方法广播信息
// IPAddress broadcastAddr((~(uint32_t)WiFi.subnetMask())|((uint32_t)WiFi.localIP())); //计算广播地址
// udp.writeTo(broadcastData, sizeof(broadcastData), broadcastAddr, localUdpPort); //广播数据
}
异步UDP在收到数据时会触发事件,比起需要在loop()中查询获取数据响应要快很多。
常用方法说明
AsyncUDP类:
void onPacket(AuPacketHandlerFunctionWithArg cb, void * arg=NULL)
void onPacket(AuPacketHandlerFunction cb)
注册事件,绑定回调函数;bool listen(const IPAddress addr, uint16_t port)
bool listen(uint16_t port)
bool listen(const IPv6Address addr, uint16_t port)
bool listen(uint16_t port)
开启监听;bool listenMulticast(const ip_addr_t *addr, uint16_t port, uint8_t ttl=1, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)
bool listenMulticast(const IPAddress addr, uint16_t port, uint8_t ttl=1, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)
bool listenMulticast(const IPv6Address addr, uint16_t port, uint8_t ttl=1, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)
开启多播监听;bool connect(const ip_addr_t *addr, uint16_t port)
bool connect(const IPAddress addr, uint16_t port)
bool connect(const IPv6Address addr, uint16_t port)
作为客户端连接到服务器(连接成功后可以直接使用write、send方法,而不用writeTo、sendTo);void close()
关闭UDP;size_t writeTo(const uint8_t *data, size_t len, const ip_addr_t *addr, uint16_t port, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)
size_t writeTo(const uint8_t *data, size_t len, const IPAddress addr, uint16_t port, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)
size_t writeTo(const uint8_t *data, size_t len, const IPv6Address addr, uint16_t port, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)
size_t write(const uint8_t *data, size_t len)
size_t write(uint8_t data)
发送数据;size_t broadcastTo(uint8_t *data, size_t len, uint16_t port, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)
size_t broadcastTo(const char * data, uint16_t port, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)
size_t broadcast(uint8_t *data, size_t len)
size_t broadcast(const char * data)
广播数据;size_t sendTo(AsyncUDPMessage &message, const ip_addr_t *addr, uint16_t port, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)
size_t sendTo(AsyncUDPMessage &message, const IPAddress addr, uint16_t port, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)
size_t sendTo(AsyncUDPMessage &message, const IPv6Address addr, uint16_t port, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)
size_t send(AsyncUDPMessage &message)
发送数据;size_t broadcastTo(AsyncUDPMessage &message, uint16_t port, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)
size_t broadcast(AsyncUDPMessage &message)
广播数据;
AsyncUDPPacket类:
AsyncUDPPacket(AsyncUDP *udp, pbuf *pb, const ip_addr_t *addr, uint16_t port, struct netif * netif)
构造函数;uint8_t * data()
返回数据指针;size_t length()
返回数据长度;bool isBroadcast()
查询是否为广播数据;bool isMulticast()
查询是否为组播地址;IPAddress localIP()
返回目标(本地)IP;uint16_t localPort()
返回目标(本地)端口号;IPAddress remoteIP()
返回远端IP;uint16_t remotePort()
返回远端端口号;size_t read(uint8_t *data, size_t len)
读取数据;int read()
读取首字节数据;int peek()
读取首字节数据,但并不从接收缓存中删除它;void flush()
清空当前接收缓存;size_t write(const uint8_t *data, size_t len)
size_t write(uint8_t data)
向远端发数据;
AsyncUDPMessage类:
AsyncUDPMessage(size_t size=CONFIG_TCP_MSS)
构造函数(这东西相当于一个缓存,把要发送的数据放到这里,然后通过相应方法发送);size_t write(const uint8_t *data, size_t len)
size_t write(uint8_t data)
将数据写到AsyncUDPMessage对象;size_t space()
返回AsyncUDPMessage对象剩余可用空间;uint8_t * data()
返回AsyncUDPMessage对象中数据首指针;size_t length()
返回AsyncUDPMessage对象当前已用长度;void flush()
清空当前AsyncUDPMessage对象中的数据;
总结
UDP的使用基本上就上面那些了,UDP中还有组播的功能上面没有介绍,可以参考官方例程和源码。
更多内容参考如下:
https://github.com/espressif/arduino-esp32/tree/master/libraries/WiFi
https://github.com/espressif/arduino-esp32/tree/master/libraries/AsyncUDP