1、光栅扫描图形显示子系统的结构:
帧缓存存储器:用来存储像素颜色(灰度)值的存储器。
2、分辨率:光点 一般是指电子束打在显示器的荧光屏上 ,显示器能够显示的最小的发光点 ;像素点指图形显示在屏幕上的时候,按当前的图形显示分辨率所能提供的最小元素点。
3、屏幕分辨率:也称为光栅分辨率,它决定了显示系统的最大可能的分辨率。
屏幕分辨率 = 水平方向的光点x垂直方向的光点
4、图形的存储分辨率:帧缓存区的大小,一般用缓存区的字节数来表示。存储分辨率不止与显示分辨率有关,还与像素点的色彩有关。
帧缓存大小的计算: x 方向的像素点数× y 方向的像素点数×
图形学考试重点:Chapter 2
最新推荐文章于 2020-09-01 15:25:27 发布