【笔记】计算机图形学基础(一)

一、计算机图形学及其相关概念

计算机图形学是利用计算器产生图形化的图像的艺术和科学。

1、图形及其表示方法

计算机图形学的研究对象是图形。构成图形的要素有两类,一是形状的点线面等几何要素,二是反映物体本身的固有属性,如明暗、灰度等。因此,计算机图形学所研究的图形可以理解为客观世界抽象出来的带有颜色信息及形状信息的图和形。
计算机中表示带有颜色及形状信息的表示方法有点阵法和参数法。点阵法是用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形。它强调图形由什么点组成,这些点具有什么灰度或色彩。用点阵法描述的图形称作图像(Image)。参数法是以计算机中所记录的图形的形状参数与属性参数来表示图形。形状参数可以是方程系数、起点和终点对等几何属性。属性参数描述色彩、灰度、明暗等非几何属性。用参数法描述的图形称作图形(Graphics)。

2、分辨率

图形显示技术中的分辨率有三种,即屏幕分辨率、显示分辨率和存储分辨率。

(1)屏幕分辨率

屏幕分辨率也成光栅分辨率和物理分辨率,它决定了显示系统最大可能的分辨率,任何显示控制器所提供的分辨率都不能超过它,通常用水平方向上的光点数与垂直方向上的光点数的乘积来表示。屏幕分辨率与显示器物理屏幕尺寸、物理光点尺寸有关。

(2)显示分辨率

它是计算机显示控制器能够提供的不同的显示模式下的分辨率,在应用中简称显示模式。对于文本显示方式,显示分辨率用水平和垂直方向所能显示的字符总数的乘积表示;对于图形显示方式,用水平和垂直方向上所能现实的像素点总数的乘积表示。

(3)存储分辨率

存储分辨率指帧缓冲存储取的大小,一般用缓冲区的字节数表示。

3、像素与帧缓存

实现屏幕上的一个像素点对应帧缓存中的一组信息有两种技术:组合像素法(Packed Pixel Method)和颜色位面法(Color Plane Method)。

4、颜色查找表

颜色查找表也称调色板,由高速随机存储器组成,用来储存表达像素色彩的代码,此时帧缓冲期存储器中每一像素对应单元的代码不再代表该像素的色彩值,而是作为颜色查找表的地址索引。根据索引值读出颜色查找表所存储的像素色彩,经过数/模转换后送显示器。

5、显示长宽比

显示长宽比即水平点数与垂直点数之比。

6、屏幕坐标系

图形显示器可将坐标原点定义在左上角或左下角。

二、计算机图形系统的功能与结构

一个交互式计算机图形系统应具有计算、存储、交互、输入和输出的功能。如图1所示。
在这里插入图片描述 图1 计算机图形系统的基本结构

其中计算功能包括形体设计、分析的方法程序库和有关描述形体的图形数据库。数据库中应有坐标的几何变换、曲线/曲面的生成、图形交点计算及性能检验等功能。交互功能决定了用户通过图形显示器和图形输入设备进行人机通信的方式。用户通过显示屏幕观察设计的结果,用鼠标或键盘等设备对不满意的部分做出修改提示。此外,还可以由系统追溯到以前的工作步骤,跟踪检索出错的地方,还可以对用户操作中的错误给予必要的提示。
一个交互式计算机图形系统的结构如图2所示。
在这里插入图片描述
图2 计算机图形系统结构
它由图形软件与图形硬件组成。

1、图形软件

图形软件又分为图形应用数据结构、图形应用软件和图形支撑软件,均处于计算机系统之内与外部的图形设备进行接口,互相联系,互相调用。

(1)图形应用数据结构

图形应用数据结构实际上对应一组图形数据文件,存放着要生成的图形对象的全部描述信息,包括几何信息、拓扑信息、属性信息和非几何数据信息。在计算机图形学中,根据这些信息,生成对应的图形,并完成这些图形的操作和处理。应用数据结构是生成图形的基础。

(2)图形应用软件

图形应用软件是解决某种应用问题的图形软件,是图形系统的核心部分。

(3)图形支撑软件

2、图形硬件

图形硬件包括图形计算机系统和图形设备两类。

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