【3dmax灯光教学】效果图后期无处理,渲染出真实灯光方法

首先创造一个穹顶灯,倍增给到20

在颜色处粘贴一份淡蓝色

回到侧视图,创建一个Vray太阳

弹出面板点击否

选中太阳光,进入命令面板

强度倍增改为0.05

大小倍增控制太阳阴影柔和度,数值越大越柔和(这里给到30)

再粘贴一份淡蓝色,模式改为覆盖

天空模型选择第一个

最后渲染一下,灯光层次感爆棚的效果图就做好了

渲染可提交渲染100云渲染哦,支持批量,离线,快速渲染,出图效果比本地渲染更高。

渲染100下载:http://www.xuanran100.com?ycode=1899

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