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前言
本文开始一一介绍Math.NET的几个主要子项目的相关功能的使用。今天先要介绍的是最基本Math.NET Numerics的最基本矩阵与向量计算。
1.创建Numerics矩阵与向量
矩阵与向量计算是数学计算的核心,因此也是Math.NET Numerics的核心和基础。
Math.NET包括对向量(Vector)和矩阵(Matrix)的支持,类型也很多。其主要注意点有:索引是从0开始,不支持空的向量和矩阵,也就是说维数或者长度最少为1。它也支持稀疏矩阵和非稀疏矩阵的向量类型。其矩阵有3种类型:稀疏,非稀疏,对角。这2个类在MathNet.Numerics.LinearAlgebra命名空间。由于一些技术和表示的原因,每一种数据类型都有一个实现,例如MathNet.Numerics.LinearAlgebra.Double有一个DenseMatrix类型,Matrix 是抽象类型, 要通过其他方法去初始化。可以看看源码中的定义:
public abstract partial class Vector<T> :IFormattable, IEquatable<Vector<T>>, IList, IList<T>
where T : struct, IEquatable<T>, IFormattable
public abstract partial class Matrix<T> :IFormattable, IEquatable<Matrix<T>>
where T : struct, IEquatable<T>, IFormattable
创建也很简单,可以大概看看下面这段代码,构造函数还有更多的用法,不一一演示,要自己研究下源代码,记得要引用MathNet.Numerics.LinearAlgebra命名空间:
//初始化一个矩阵和向量的构建对象
var mb = Matrix<double>.Build;
var vb = Vector<double>.Build;
//获取随机矩阵,也可以设置随机数所属的分布
var randomMatrix = mb.Random(2,3);
//向