疯狂的wchar_t

疯狂的wchar_t
PS: 我还是改个标题,不改怕被高手们骂死。

    去年的这个时候当我决定把所有渲染和支持代码都向d3d10转移的时候,就准备搞定以后多语言的问题,于是义无反顾的选择了unicode。unicode处理中文字符串时候方便多了----至少在windows下是如此。
    基于这个出发点,我的xml解析器直接处理的就是unicode文本,而不是常见的utf-8。(注,用记事本保存成unicode编码而不是utf-8,见附图,2008-12-10注)一切都很美好,知道我离开windows。上个礼拜,我需要把程序移植到linux下。在编译完程序后,xml加载器首先就罢工了。gdb跟踪进去发现,竟然我取到的一个字符是负数,当时差点没晕倒。想了好长时间没想明白。楞了一个下午才反应过来sizeof(wchar_t) != 2 .....。除了xml文件,我的文件打包器的name成员是wchar_t。意味着我在windows下打包的文件时候在linux下一定会出问题。
    考察了很久,猛然发现gcc有个option叫-fshort_wchar。 激动之,赶快加一个,make clean && make。---结果还是挂! 又让我郁闷了好久,继续gdb。发现wcslen(str)竟然短一半----原来glibc里的wchar_t还是4个字节。看来要使用-fshort_wchar还必须要编译glibc。
    没办法,只能判断wchar_t长短来处理了。目前我的做法是准备做一个template,根据sizeof(wchar_t)来选择使用哪个字符串,保存在文件里的字串通通按照ucs-2来处理。并在加载时候来进行ucs-2/ucs-4转换。不敢轻易下决策了。等想一阵再说。看来unicode也不省心啊,家家都有本难念的经。 

    注:ucs分ucs2和ucs4,就是16bit和32bit的。utf8和utf16/utf32则是编码方式。utf8的anscii码基本和ansi一样。可以使用libiconv来进行各种编码方式之间转化。 编译器里的unicode通常是ucs-2-internal和ucs-4-internal。

   

     附:目前我处理带wchar_t需要保存的结构体。

struct sCDDataEntryItem
{
public:
      int                     m_StartAddr;           /*long 4 - byte : FileStartAt */
      xcd_data_type  m_DataType;
      int                     m_DataCompressedSize; /*long 4 - byte : PackedSize */
      int                     m_DataSize;         /*long 4 - byte : FileSize-Without packed */

      int                     m_CompressedRate;       /**/
      int                     m_Reserved ;         /*long 4 - byte : Reserved */

protected:
      unsigned short m_utf16Name[128];

public:

      virtual wchar_t*  getDataName() = 0;
     virtual void      ValidateName() = 0;
      virtual void      SetDataName(const wchar_t* name) = 0;

public:
  sCDDataEntryItem()
  {
     m_StartAddr = 0;           /*long 4 - byte : FileStartAt */
     m_DataType = xcddt_common;
     m_DataCompressedSize = 0; /*long 4 - byte : PackedSize */
     m_DataSize = 0;         /*long 4 - byte : FileSize-Without packed */

     m_CompressedRate = XCOMDOC_NOCOMPRESS;       /**/
     m_Reserved  = 0 ;         /*long 4 - byte : Reserved */
     memset(m_utf16Name,0,sizeof(unsigned short)*128);      /*char       128 - byte : File Name(Readable) */
   }
};


template <int UCSTYPE> class  T_CDDataEntryItemImp : public sCDDataEntryItem
{
};

template <> class  T_CDDataEntryItemImp<2> : public sCDDataEntryItem
{
public:
    wchar_t*  getDataName()
    {
        return  (wchar_t*)m_utf16Name;
    }
    void ValidateName()
    {

    }
    void SetDataName(const wchar_t* name)
    {
        wcscpy( (wchar_t*)m_utf16Name,name);
    }
};

template <> class  T_CDDataEntryItemImp<4> : public sCDDataEntryItem
{
    unsigned int   m_ucs4DataName[128];
public:
    wchar_t*  getDataName()
    {
        if(sizeof(wchar_t) == 4)
            return (wchar_t*)m_ucs4DataName;
    }
    void ValidateName()
    {
         XEvol_UCS2ToUCS4(m_utf16Name , m_ucs4DataName,128,128);
    }

    void SetDataName(const wchar_t* name)
    {
        wcscpy( (wchar_t*)m_ucs4DataName,name);
        XEvol_UCS4ToUCS2(m_ucs4DataName , m_utf16Name ,128,128);
       
    }

    T_CDDataEntryItemImp()
    {
        memset(m_ucs4DataName , 0, sizeof(wchar_t) * 128);
    }
};

typedef T_CDDataEntryItemImp<sizeof(wchar_t)> CDDataEntryItemImp;

 

    

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