Assimp出现的问题:无法解析的外部符号

Assimp出现的问题:无法解析的外部符号

错误提示:
在这里插入图片描述
可以看到是使用类Importer时出现的错误,说明Assimp库没有正确导入。

检查如下部分:
1.是否将相应库文件(如.lib,.h等)的路径正确包含到C\C++的附加包含目录中。
2.检查自己编译的Assimp库的相关配置项,编译的配置需要和项目的配置相同。比如编译平台是x84还是x64,Release还是Debug。
3.项目属性中,链接器->输入->附加依赖项:填写库名,如assimp-vc140-mt.lib
4.项目属性中,调试->环境:填写dll的路径,如:path=%path%;D:\OpenGL\bin; $(LocalDebuggerEnvironment)

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NDK是指Android平台上的原生开发工具包(Native Development Kit),用于开发C和C++的原生代码。而Assimp(Open Asset Import Library)是一个跨平台的开源模型导入库,用于解析和处理各种三维模型文件格式。 在Android应用开发中,NDK Assimp可以结合使用。通过NDK将Assimp库编译成Android平台的原生库,可以在应用中使用Assimp功能,如模型导入、材质处理、动画播放等。 NDK Assimp的使用步骤大致如下: 1. 下载和配置NDK:从官网下载安装最新版本的NDK,并配置NDK环境变量。 2. 下载Assimp源代码:从Assimp官网下载最新版本的源代码,并解压。 3. 编写Android.mk文件:在Assimp源码目录下,创建Android.mk文件,用于编译Assimp库。Android.mk文件中需要设置C/C++源文件的路径和编译选项。 4. 使用ndk-build编译:在命令行中进入Assimp源码目录,并执行ndk-build命令,将Assimp源代码编译成Android平台的动态链接库(.so文件)。 5. 将库文件添加到Android项目中:将编译生成的.so文件复制到Android项目的jniLibs目录下,以便在应用中使用Assimp库。 6. 在应用代码中使用Assimp:在Java代码中通过JNI调用Assimp的C/C++接口,实现模型导入和其他功能。 通过以上步骤,就可以在Android应用中使用NDK Assimp库,实现三维模型相关的功能。NDK Assimp可以方便地实现模型的加载和处理,为开发者提供了更多的自由度和灵活性。

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