1. 引言
STM32是一款由STMicroelectronics生产的微控制器系列,具有高性能、低功耗和丰富的外设资源。其中,串口通信是一种常用的通信方式,可以实现与其他设备之间的数据传输。在本文中,我将介绍STM32的串口通信原理和使用方法,并附上相关的代码示例。
串口通信是一种利用串行通信协议进行数据传输的方式。它通过单一的数据线来传输数据,相比并行通信,串口通信具有线路简单、传输距离远的优势。STM32的串口通信主要通过USART(通用同步/异步收发器)外设来实现,每个STM32微控制器都配备了至少一个USART外设。
2. 实验内容
以下是使用STM32的串口通信的步骤:
第一步:初始化串口外设
首先,需要选择一个可用的USART外设,并将其与GPIO引脚进行映射。在STM32的寄存器中,我们可以设置波特率、数据位数、停止位数、校验位等参数。此外,还要使能外设时钟,并启用对应的中断。
下面是一个示例代码片段,用于初始化USART1外设:
// 初始化IO 串口1
// bound:波特率
void uart_init(u32 bound)
{
// GPIO端口设置
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); //使能GPIOA时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); //使能USART1时钟
//串口1对应引脚复用映射
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_USART1); // GPIOA9复用为USART1
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART1); // GPIOA1