- using System;
- class Circle
- {
- private int r;
- public Circle()
- {
- Console.WriteLine("NonStatic");
- }
- static Circle()
- {
- Console.WriteLine("Static");
- }
- public static void Main()
- {
- Console.WriteLine("1st Line");
- Circle x, y; // 第1行
- Console.WriteLine("2nd Line");
- x = new Circle(); // 第2行
- Console.WriteLine("3rd Line");
- y = new Circle(); // 第3行
- }
- }
静态构造函数的说明:
(1) 用于对静态字段、只读字段等的初始化。
(2) 添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。
(3) 类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数
(4) 静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。
(5) 如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
(6) 如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数
开始的程序,由 (5) 知,输出结果:
Static
1st Line
2nd Line
NonStatic
3rd Line
NonStatic