Transform组件是Unity中每个Gameobject必须包含的组件,它控制着物体的位移、旋转、缩放。
在Unity中,物体的运动是通过改变物体的Position(在世界空间坐标transform的位置)。
Transform.Translate
1、相对坐标系移动
(1) public void Translate(Vector3 translation, Space relativeTo = Space.Self);<br>
(2) public void Translate(float x, float y,