opencv源码学习漫水填充

漫水填充就是一种用特定颜色填充连通区域,通过设置可连通像素的上下限以及连通方式达到不同的填充效果的方法。简单来说就是自动选中了和种子点相连的区域,接着将该区域替换成指定的颜色,漫谁填充也可以用来从输入图像中获取掩码区域,掩码会加速处理过程,或者只处理掩码指定的像素点。

代码:

#include"stdafx.h"
#include <opencv2/core/utility.hpp>
#include "opencv2/imgproc.hpp"
#include "opencv2/imgcodecs.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
#include"opencv2/core/core.hpp"
#include <iostream>

using namespace cv;
using namespace std;

//		描述:全局变量声明
//定义原始图,目标图,灰度图,掩码图
Mat image, g_srcImage, g_dstImage, g_grayImage, g_maskImage;
//漫水填充的模式
int g_nFillMode = 1;
//负差最大值,正差最大值
int g_nLowDifference = 20;
int g_nUpDifference = 20;
//函数floodFill标识符低八位的连通图
int g_nConnectivity = 4;
//是否为彩色图的标识符
int bIsColor = true;
//是否为掩码窗口
bool g_bUseMask = false;
//重新绘制的像素值
int g_nNewMaskVal = 255;

void onMouse(int, int, int, int, void*);
//-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
//		描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
	//改变console字体颜色
	system("color 4F");

	//载入原图
	image = imread("E:\\pictures\\For_Project\\Opencv_Test\\哈尔施特塔\\shufan.jpeg",1);
	if (!image.data) { printf("Oh,no,读取srcImage错误~! \n"); return false; }

	//显示原始图
	namedWindow("【原始图】");
	imshow("【原始图】", image);

	g_srcImage = image.clone();
	//复制原图到目标图
	g_srcImage.copyTo(g_dstImage);
	//转换三通道的原图到灰度图
	cvtColor(g_srcImage, g_grayImage, COLOR_BGR2GRAY);
	//初始化掩码mask大小尺寸
	g_maskImage.create(g_srcImage.rows + 2, g_srcImage.cols + 2, CV_8UC1);

	namedWindow("【效果图】", WINDOW_AUTOSIZE);
	//创建滑动条
	createTrackbar("负差最大值", "【效果图】", &g_nLowDifference, 255, 0);
	createTrackbar("正差最大值", "【效果图】", &g_nUpDifference, 255, 0);
	//鼠标回调函数
	setMouseCallback("【效果图】", onMouse, 0);
	//循环按键查询
	while (1) {
		//显示效果图
		imshow("【效果图】", bIsColor ? g_dstImage : g_grayImage);
		//获取键盘按键值
		int c = waitKey(0);
		//判断ESC按键是否按下,是退出
		if ((c & 255) == 27) {
			cout << "程序退出!" << endl;
			break;
		}
		//根据按键的不同,进行各种操作
		switch ((char)c) {
		case '1':
			if (bIsColor) {
				cout << "键盘按下1,切换彩色/灰度模式,当前操作为将【彩色模式】切换为【灰度模式】" << endl;
				cvtColor(g_srcImage, g_grayImage, COLOR_BGR2GRAY);
				//将mask所有元素设置为0
				g_maskImage = Scalar::all(0);
				//标识符设置为false,表示当前图为灰度
				bIsColor = false;
			}
			else {
				cout << "键盘按下1,切换彩色/灰度模式,当前操作为将【彩色模式】切换为【灰度模式】" << endl;
				//将mask所有元素设置为0
				g_srcImage.copyTo(g_dstImage);
				g_maskImage = Scalar::all(0);
				//标识符设置为true,表示当前图为彩色
				bIsColor = true;
			}
			break;
		case '2':
			if (g_bUseMask) {
				destroyWindow("mask");
				g_bUseMask = false;
			}
			else {
				namedWindow("mask", 0);
				g_maskImage = Scalar::all(0);
				imshow("mask", g_maskImage);
				g_bUseMask = true;
			}
			break;
		case '3':
			cout << "按键3按下,恢复原始图像" << endl;
			g_srcImage.copyTo(g_dstImage);
			cvtColor(g_dstImage, g_grayImage, COLOR_BGR2GRAY);
			g_maskImage = Scalar::all(0);
			break;
		case '4':
			cout << "按键4按下,使用空范围的浸水填充" << endl;
			g_nFillMode = 0;
			break;
		case '5':
			cout << "按键5按下,使用渐变,固定范围的浸水填充" << endl;
			g_nFillMode = 1;
			break;
		case '6':
			cout << "按键6按下,使用渐变,固定范围的浸水填充" << endl;
			g_nFillMode = 2;
			break;
		case '7':
			cout << "按键7按下,操作标识符的低八位使用4位的连接模式" << endl;
			g_nConnectivity = 4;
			break;
		case '8':
			cout << "按键8按下,操作标识符的低八位使用8位的连接模式" << endl;
			g_nConnectivity = 8;
			break;
		}
	}

	//等待键盘按键‘q’退出  
	while (char(waitKey(1)) != 'q') {}
	return 0;
}

void onMouse(int event, int x, int y, int, void*) {
	if (event != EVENT_LBUTTONDOWN) {
		return;
	}

	Point seed = Point(x, y);
	int LovDifference = g_nFillMode == 0 ? 0 : g_nLowDifference;
	int UpDifference = g_nFillMode == 0 ? 0 : g_nUpDifference;

	int flags = g_nConnectivity + (g_nNewMaskVal << 8) + (g_nFillMode == 1 ? FLOODFILL_FIXED_RANGE : 0);

	int b = (unsigned)theRNG() & 255;
	int g = (unsigned)theRNG() & 255;
	int r = (unsigned)theRNG() & 255;

	Rect ccomp;

	Scalar newVal = bIsColor ? Scalar(b, g, r) : Scalar(r*0.299 + g*0.587 + b*0.114);

	Mat dst = bIsColor ? g_dstImage : g_grayImage;

	
	int area;

	if (g_bUseMask) {
		threshold(g_maskImage, g_maskImage, 1, 128, THRESH_BINARY);

		area = floodFill(dst, g_maskImage, seed, newVal, &ccomp, Scalar(LovDifference, LovDifference,LovDifference), 
			Scalar(UpDifference, UpDifference, UpDifference), flags);
		imshow("mask", g_maskImage);
	}
	else {
		   area=floodFill(dst,seed,newVal,&ccomp, Scalar(LovDifference, LovDifference, LovDifference),
			   Scalar(UpDifference, UpDifference, UpDifference), flags);
	}
	imshow("【效果图】", dst);
	cout << area << " 个像素被重绘" << endl;
}
效果图:



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: OpenCV是一种广泛使用的计算机视觉库,可以用于许多不同的应用程序,例如图像处理、目标识别和计算机视觉应用等。在OpenCV中,水平和垂直填充是一种常见的图像处理技术,它们可以用于扩展图像的大小并提高其质量。以下是使用OpenCV进行水平和垂直填充的示例代码: 水平填充示例代码: ``` #include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; int main() { Mat image = imread("image.jpg"); Mat padded_image; int border_width = 50; copyMakeBorder(image, padded_image, 0, 0, border_width, border_width, BORDER_CONSTANT, Scalar(0, 0, 0)); imshow("Original Image", image); imshow("Padded Image", padded_image); waitKey(0); return 0; } ``` 垂直填充示例代码: ``` #include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; int main() { Mat image = imread("image.jpg"); Mat padded_image; int border_width = 50; copyMakeBorder(image, padded_image, border_width, border_width, 0, 0, BORDER_CONSTANT, Scalar(0, 0, 0)); imshow("Original Image", image); imshow("Padded Image", padded_image); waitKey(0); return 0; } ``` 以上代码中,首先使用imread()函数读取图像。然后,使用copyMakeBorder()函数将图像进行填充。在水平填充示例中,将图像的左边和右边各填充50个像素,而在垂直填充示例中,将图像的上边和下边各填充50个像素。最后,使用imshow()函数显示原始图像和填充后的图像,并使用waitKey()函数等待用户输入。 ### 回答2: OpenCV中的漫水填充Flood Fill)是一种图像处理技术,用于将特定区域填充为指定的颜色或模式。它可以应用于许多图像分割和处理任务中,如对象提取、背景去除等。 漫水填充的原理是从指定的种子点开始,通过扩散算法将相邻的像素点标记为同一种颜色,直到达到边界或满足特定的停止件。 在OpenCV中,我们可以使用`cv2.floodFill()`函数来实现漫水填充。该函数具有以下参数: - `image`:输入图像,必须为8位单通道图像。 - `mask`:掩码图像,用于指示那些像素点已经填充的区域。 - `seedPoint`:漫水填充的种子点,即起始点。 - `newVal`:填充的新值,可以是单个整数或一个包含3个整数的元组。 - `loDiff`和`upDiff`:低和高的颜色差异阈值,用于控制是否填充相似颜色的像素点。 - `flags`:附加标志,可用于调整填充方式和行为。 通过传递适当的参数,我们可以实现不同的漫水填充效果。例如,我们可以使用不同的颜色填充区域,或者使用掩码限制填充的区域。 漫水填充是一个强大而灵活的图像处理技术,在实际应用中广泛使用。无论是处理数字图像还是计算机视觉任务,OpenCV漫水填充功能都有助于提取感兴趣的区域并进行后续处理。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值