studio 配置 opencv3.1

本文详细介绍了在Windows环境下,使用Android Studio 2.0配置OpenCV3.1的过程,包括配置NDK环境、新建JNI目录、编写Application.mk和Android.mk文件、工程配置、添加Java和C++代码,以及解决编译过程中的常见问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

studio 配置 opencv3.1

环境

win10

android studio2.0

OpenCV-3.1.0-android-sdk

android-ndk-r10e-windows-x86_64

jdk-8u102-windows-x64



1配置ndk环境

补充,这里注意把ndk的环境变量补上,目录设置为ndk的根目录就ok,主要是用来使用ndk-build



2 新建JNI目录

先单选工程目录,然后再点File,否则没那么多选项,找不到创建目录选项

默认生成在app/src/main/jni/


3 在jni中加入Application.mk和Android.mk

Application.mk

APP_STL := gnustl_static                                       //标准c++ stl库
APP_CPPFLAGS := -frtti -fexceptions
APP_ABI := armeabi armeabi-v7a                                 //还可以添加x86等
APP_PLATFORM := android-23                                     //可以不写

Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

OpenCV_INSTALL_MODULES := on
OpenCV_CAMERA_MODULES := off

OPENCV_LIB_TYPE :=STATIC//使用静态库

ifeq ("$(wildcard $(OPENCV_MK_PATH))","")
include D:\soft\OpenCV-android-sdk\sdk\native\jni\OpenCV.mk//这个路径配自己的
else
include $(OPENCV_MK_PATH)
endif

LOCAL_MODULE := OpenCV   //打包so的名称,实际名称是libOpenCV.so  加载时只需要加载OpenCV.so

LOCAL_SRC_FILES := com_n_topencv_OpencvUtils.cpp//要放进so的cpp

LOCAL_LDLIBS +=  -lm -llog

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

说明:
 
   

如果有多个放入so的cpp

可以按如下写法
 
   

LOCAL_SRC_FILES := \
	playercore-jni.cpp \
	libplayer.cpp \
	event.cpp \
	lock.cpp \
	receiver.cpp \
	decod
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