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原创 渲染相关书籍
Physically Based Rendering: From Theory to ImplementationReal-Time RenderingAdvanced Global Illumination游戏引擎架构3D游戏与计算机图形学中的数学方法
2020-05-30 13:38:00 31
原创 unity 场景编辑器物体加图标
我们平时在使用unity的时候,有一些插件可以在Scene视图中渲染出一个图标来,unity本身自带的一些组件也会渲染出一个图标,比如摄像机和灯光等组件,我们现在就是要实现一下这个功能:新建一个脚本,看你 心情随意起名字,在里面实现一个方法:private void OnDrawGizmos(){ Gizmos.DrawIcon(transform.position, "bish...
2020-05-28 14:12:00 46
原创 uv投影插值
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/119467http://blog.atelier39.org/cg/555.htmlhttp://www.reedbeta.com/blog/quadrilateral-interpolation-part-1/#projective-interpolationIn computer graph...
2020-05-25 17:30:00 32
原创 unity webgl随手记录
Webgl加载时间过长https://blog.csdn.net/xj1009420846/article/details/96306716https://blog.csdn.net/u013172864/article/details/80737620UNITY打包H5解决自适应方法https://blog.csdn.net/vrmogui/article/details/86499981...
2020-05-16 23:00:00 35
原创 在 Shell 脚本中调用另一个 Shell 脚本的三种方式
https://blog.csdn.net/simple_the_best/article/details/76285429先来说一下主要以下有几种方式:fork: 如果脚本有执行权限的话,path/to/foo.sh。如果没有,sh path/to/foo.sh。exec: exec path/to/foo.shsource: source path/to/foo.shforkfork 是...
2020-05-15 18:12:00 46
原创 unity Assetbundle Scene打包与加载
https://blog.csdn.net/qq_15697801/article/details/80003488打包using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Text.RegularExpressions;using UnityEditor;using UnityEngine;...
2020-05-15 10:49:00 36
原创 UnityShader实例07:在shader调用unity内置lightmap和light Probes
https://blog.csdn.net/u011047171/article/details/46814785
2020-05-14 20:32:00 41
原创 Simplygon减面工具
Simplygon是一个平台,利用它可对模型和纹理之类的 3D 素材进行不同目的的优化,无需手动操作(或仅需少量操作)。可使用 Simplygon 创建 LOD 链、减少绘制调用、将多个高精度模型组合为一个开销较低的模型、优化特定视角的场景、移除不可见几何体等。Simplygon下载地址如下:https://account.simplygon.com/#downloads...
2020-05-14 18:16:00 97
原创 命令行给unity传参
windows命令行与sh语法区别很大,注意下.bat脚本@echo onset UNITY3D_PROJECT_PATH=d:\happyGit\stareditorset UNITY3D_BUILD_METHOD=Build.Testecho %UNITY3D_PROJECT_PATH%D:\soft\Unity\Editor\2019.3.13f1\Editor\Un...
2020-05-14 17:35:00 37
原创 命令行向unity传参数
http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920102vlie.html(2)Shell/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode -projectpath /Users/luoshengyu/autoBuild -executeMethod BuildApp.Buil...
2020-05-14 16:21:00 59
原创 360 img
untiy2019.3创建3张render textureleft和right Dimension 为cube生成结果得 render texture Dimension 为2Dpublic class Demo : MonoBehaviour{ public RenderTexture cubemapLeftEye; public Render...
2020-05-08 19:49:00 345
原创 新版unity2019.3 全局光照GI 系统详细说明
https://blog.csdn.net/lengyoumo/article/details/103910249
2020-05-07 21:11:00 1388
原创 AR 配置
配置流程1 AR Foundation更新到3.0,对应的其他库也要更新2针对srp要做特殊设置https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arfoundation@3.0/manual/ar-camera-background-with-scriptable-render-pipeline.html?_ga=2.571100...
2020-05-06 21:13:00 2767 1
原创 vr 配置记录
cardboard与daydream配置流程https://developers.google.com/vr/develop/unity/get-started-androidsdk下载地址https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/releases设备支持https://www.maxboxvr.com/phones-work-co...
2020-05-06 20:54:00 307
All Star Character Collection.txt
2020-04-04
Panoramic Framework v1.3_c4
2016-07-22
UniWebView2.1
2016-07-14
c#反编译工具de4dot,Reflector及教程
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opengl库文件
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