大家好,小程程。
最近游戏开发圈那可是热闹得很,就像被一颗超级大炸弹给“轰”了一下,啥事呢?
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全球知名的游戏开发平台 Unity,竟然宣布 Unity 6 版本及后续版本,不再给咱中国用户提供了!
这消息一传出,那简直就是平地起惊雷,众多开发者直接被震得“外酥里嫩”,纷纷大喊:“这可让咱咋整啊!”
其实在两个多月前,就有人发现 Unity 中国官网悄悄下架了新版本,国区用户只能下载到老版本。当时是什么情况?无人知晓。
咱都知道,Unity 在游戏引擎界那就是“大哥大”般的存在,市面上好多爆款游戏,都是靠它开发出来的,那可是相当牛掰。
PS:根据去年媒体报道,Unity中国区开发者注册数量已高达 350 万。
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那 Unity 为啥突然就“不干了”呢?官方给出的理由是为了更好地满足咱中国市场的本地化需求。
这理由啊,就跟雾里看花似的,让人捉摸不透。
有人猜测,可能是 2023 年 9 月 Unity 搞的那个“安装费”事件,把不少开发者都给“得罪”了,这中国市场的战略价值也就跟着下降了。
这边 Unity 刚退场,那边“新角色”就登场了,它就是团结引擎。这团结引擎是 Unity 中国专门针对咱本土市场“捣鼓”出来的。
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这玩意能适配国内科技平台,还对 OpenHarmony 操作系统全力支持。Unity 中国表示,这是想给咱中国开发者提供更贴心的引擎服务,还打算优化下针对中小开发团队的定价策略。
消息一传开,开发者们瞬间就 “炸锅” 了。有的觉得本地化引擎能解决 Unity 之前那些 “水土不服” 的问题,对小团队来说,那简直就是 “福音” 啊;可也有人担心,这团结引擎功能会不会被 “削弱”,性能比不上国际版。
尤其是那些正在用 Unity 开发项目的中小团队,现在可愁坏了。换引擎吧,迁移成本高得吓人,项目中期换引擎,差不多得重写 80% 的代码;不换吧,又怕后续没新功能和技术支持。
这事啊,就像一场大戏刚刚开场,后续到底会怎么发展,咱就搬好小板凳,拭目以待吧!
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