产品思维学习笔记20210302

  1. 恐惧:感受到危险的边界被侵犯,就会感到恐惧。

a. 恐惧会影响人的行为。

b. 金句:恐惧是动力,甚至大于愉悦。产品设计可以基于解决用户恐惧来设计。

c. 金句:如果做一件事,即没有愉悦、又没有恐惧。基本做不出成就,动力不够。

  1. 愤怒。感觉到自己的存在感边界被侵犯。

  2. 焦虑:也是一种来自想象的恐惧。

  3. 羞耻感:是一种对社会评论的恐惧。

  4. 人的边界。存在感是边界的源头。

  5. 金句:产品设计,要么做一个愉悦到暴爽的产品,要么做一个帮人抵御恐惧的产品。

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