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1、关于交互窗口(cmd,anacoda prompt 等)的一些命令:
1、关于交互窗口(cmd,anacoda prompt 等)的一些命令:
a、>>>表示提示符
b、关闭交互窗口中的应用的办法:
1)用 Ctrl+Z 然后回车
2)用 quit() 命令
c、中断程序执行:Ctrl+C
本质是:发送一个键盘中断,从而停止程序
d、快速查询python中某一个库有哪些用法和功能:使用dir()函数
import 库A
dir(库A)
即可查询到。
2、代码规范问题
1)python 中靠缩进来决定代码层次!
如以下代码:
若无缩进,则表示后两句不属于for循环。
缩进相当于C语言中的{ }
import turtle
t = turtle.Pen()
for x in range(360):
t.forward(x)
t.left(59)
其中缩进为四个空格,可以按四下空格键,也可以按Tab键
2)一般语句要从新一行的第一列开始,不能随便加空格!加空格严格按照缩进风格(即一个制表符Tab或者四个空格)
3)注意大小写字母,不然调用会有差异甚至报。
4)注释:
行注释:用#,只管一行的内容。
段注释:用三个连续单引号 ''',效果:忽略两个 '''之间的内容。
5)当某一行代码太长,可以使用行连接符 \ 进行换行处理 如:
a="abcdefghijklmnopqrstuvwxyzhahahahahahahahaha" #太长了影响观感和阅读,使用换行符:
a="abcdefghijklmnopqrstu\
vwxyzhahahahahahahahaha"
效果更佳。
3、python学习要点(第一天):
1)不要在程序开头出处随便加空格,空格在python中有缩进含义
2)要成体系的去学习
3)闲着没事 多点 Ctrl+S
4)认识 对象
python中,一切皆对象(内存块)。一个对由identity(标识)、type(类型)、value(值)组成。
identity(标识):表示对象的内存地址,可由函数 id(obj),来获取对象obj的标识(即其内存地址)
type(类型):可由函数 type(obj) 来获得对象obj的类型
value(值):可由 函数print(obj) 来获得对象obj的值
如下示例:(这个示例有点小问题,我其实没直接取对象的上述三个值,而是将其赋值给变量a后,对a进行操作)
5、引用
即上述对变量的赋值行为,称为对对象的引用。
注:在python中,不必申明变量类型,变量使用其引用的那个对象的类。所以要根据对象的类型来确定能进行哪些操作。比如:不同类型的对象不能做运算:
6、标识符
即给变量起名字的规则,包括:区分大小写;第一个字符不能是数字,后续字符可以用数字、字母、下划线;不能和python已有的关键字重复。
查看python系统已有关键字的方法:
help()
keywords
quit # 退出查看
常用规则:
类型 | 规则 | 举例 |
模块包名 | 全小写字母,尽量简单。若多个单词之间用下线 | math、sys |
函数名 | 全小写字母,多个单词之间用下划线隔开 | call、call_back |
类名 | 首字母大写,采用驼峰原则。多个单词时每个单词第一个字母大写,其余部分小写 | MyClass、Phone |
常量名 | 全大写字母,多个单词使用下划线隔开 | SPEED、MAX_SPEED |
今天就到这里啦~
碎觉