UE4简单蓝图设置

UE4中可以在blueprint中对特定对象进行设置,下面介绍一下操控汽车相关的设置。

首先在Scenario Editor中设置好道路和汽车,随后返回Overview界面进入汽车的蓝图设置界面。

如果想手动操控汽车,则需要设置输入方式,即edit -> project setting -> engine -> input 。找到axis mapping 进行设置,如图

 随后在蓝图中设置Event Graph,右键搜索inputaxis moveforward, 作为对应轴的输入,随后引出execution line 搜索set throttle input, 连起来即可,同理可以得到转向和制动的设置。

 如果我们想开发一些新的算法在车上,则一开始需要为汽车设置socket. 

 在右侧对socket,进行设置。

 可以加入一些传感器,比如相机,位置传感器等,同样可在component中选中添加,单击单个传感器即可对其放置方式,参数进行修改。

 接下来需要将传感器的数据输出进行处理,如下图所示,其他传感器同理。

 

经过处理后的,算法得出的结果可以重新传回来,对汽车进行操控,则需要用socket收集数据,比如通过计算得到的油门和转向,通过recevied data 获取,再进行处理,如图,

 经过处理后,同理可和前面介绍的油门等链接,如图

 

即可对汽车的运动进行控制,文中说到的其他功能可以阅读帮助学习。

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