C++学习总结_1

既可以处理底层事务(访问内存
也可以处理高层事务(面向对象

C++
+:面向对象
+:STL(容器)


C++:
    支持全部C语言的语法
    在C语言基础上支持面向对象


JAVA虚拟机:一次编译,到处执行
C++  QT      :一次编程,到处编译


1)交叉编译:跨平台编译,在A系统下编译B系统的程序
2)预处理,编译,汇编,链接

C++运行效率极快


面向过程(C)

    按照步骤一步一步完成
    重点:算法,更接近计算机执行的方式
    执行效率高,开发效率低


面向对象(C++)

    根据对象需求直接打包
    方便用户使用,用户只需要调用接口
    重点:对象
    处理对象与对象之间的关系
    开发效率高,执行效率低


命名空间 namespace

    useing namespace
    命名空间可以区别全局区的同名变量和同名函数
    只能在全局空间创建命名空间

    双冒号 :: /*作用域限定符*/连接作用域

cout << << endl

    << : 流输出运算符 
    endl : 换行符

cin >>

    >> : 流输入运算符
    cin不能输入空格
    直接用cin.get函数输入

引用 &

    引用作为函数参数
/*
        指针直接操作内存,引用没有操作内存,比指针更安全
        传参方式更加直观
*/
    引用作为函数返回值

        //当函数的返回值用来当左值的时候用引用作为函数的返回值


    数据类型 + & + 被引用变量名
    应用场景与指针类似
    给一个变量取别名
/*
    使用引用时必须初始化
    必须保持数据类型一致
    引用初始化完毕后,不可以在更改
    不能定义引用的引用
    不能引用NULL;
    如果用const引用一个非const变量,原变量名可以修改,引用不可以修改

*/


C++的类型转换

    static_cast<数据类型>();
    C++数据类型转换更加安全

new  delete

    代替malloc和free函数

    使用new申请空间时可以对其值进行初始化
    int * pint = new int(100);
    delete pint;

    申请连续空间时使用new int[]
    连续空间初始化在后面加{};
    销毁时delete必须加[];

    与malloc和free的区别
/*
        new和delete是C++的运算符,malloc和free是函数
        malloc申请空间失败会返回NULL;
        new可以初始化,malloc不可以初始化
        new会调用构造函数, delete前会调用析构函数
        
*/

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