作为独立游戏开发者,没有专业的美术,所以我项目的美术风格尽量简单,以线稿加颜色平涂为主。
以下是一些关于线稿的小技巧:
- 如果是比较Q的风格,考虑加粗外轮廓线,可以使物体更清晰明确。
- 统一粗细的线稿容易单调,显得不生动,没力度。可以考虑在明面使用细线条,而在暗处,或者转角等地方使用稍微粗一些的线条。
- 粗细渐变的线条,不是一次画成的,仅依赖画笔的压感很难达到效果。可通过较细的线条多次重复,和擦拭来达成平滑的渐变效果。
- 轮廓线的颜色:使用黑色线稿,轮廓清晰,不过也容易显得与平铺的颜色对比强烈而突兀。可以考虑采用要上的颜色加深来作为线稿颜色。