网格变形是计算机图形学领域中的一个重要主题,它涉及将三维网格模型进行形状变换和扭曲。Open3D 是一个强大的开源库,提供了丰富的功能来处理和操作三维数据。本文将介绍如何使用 Open3D 实现网格变形,并提供相应的源代码示例。
在开始之前,请确保已经安装了 Open3D 库,并且具备基本的 Python 编程知识。
首先,我们需要导入 Open3D 库和其他必要的依赖项:
import open3d as o3d
import numpy as np
接下来,我们将加载一个示例的网格模型。你可以使用自己的模型,或者从 Open3D 的示例数据集中选择一个。这里我们使用 Open3D 提供的 Bunny 模型:
mesh = o3d.io.read_triangle_mesh<