Open3D 网格变形编程

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本文介绍了如何利用Open3D库进行网格变形,包括平移、旋转和缩放等基本变换,以及变形网络和矢量场等高级变形方法,为三维网格模型带来丰富的形状变换效果。

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网格变形是计算机图形学领域中的一个重要主题,它涉及将三维网格模型进行形状变换和扭曲。Open3D 是一个强大的开源库,提供了丰富的功能来处理和操作三维数据。本文将介绍如何使用 Open3D 实现网格变形,并提供相应的源代码示例。

在开始之前,请确保已经安装了 Open3D 库,并且具备基本的 Python 编程知识。

首先,我们需要导入 Open3D 库和其他必要的依赖项:

import open3d as o3d
import numpy as np

接下来,我们将加载一个示例的网格模型。你可以使用自己的模型,或者从 Open3D 的示例数据集中选择一个。这里我们使用 Open3D 提供的 Bunny 模型:

mesh = o3d.io.read_triangle_mesh<
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