Open3D(C++) 模型简化——网格抽取
最新推荐文章于 2024-08-24 09:11:02 发布
本文介绍了如何使用Open3D库在C++中进行3D模型的网格简化,通过逐步执行网格抽取,选择最小化误差指标的三角形移除,以达到指定的三角形数量。内容包括网格抽取的原理、代码实现以及简化后的结果展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成