一、网格抽取
网格简化的另一种方式是逐步执行的网格抽取。选取一个最小化误差指标的三角形移除。重复此过程直到满足指定的三角形数量时停止。Open3d实现了simplify_quadric_decimation
接口去最小化误差平方(与相邻平面的距离),参数target_number_of_triangles
定义了停止抽取停止时的面片个数。
1、主要函数
def simplify_quadric_decimation(self, target_number_of_triangles, maximum_error=None, boundary_weight=1.0):
# real signature unknown; restored from __doc__
</