- Python(使用Flask作为Web框架)meimiaomeimo.cn
环境搭建:
安装Python
使用pip安装Flask
示例代码:
python
from flask import Flask, request, jsonify
app = Flask(name)
模拟的商城数据库
products = [
{“id”: 1, “name”: “游戏A”, “price”: 99.99},
{“id”: 2, “name”: “游戏B”, “price”: 149.99},
]
@app.route(‘/products’, methods=[‘GET’])
def get_products():
return jsonify(products)
@app.route(‘/purchase’, methods=[‘POST’])
def purchase_product():
data = request.json
product_id = data.get(‘id’)
for product in products:
if product[‘id’] == product_id:
# 简化处理,实际中应处理支付逻辑
return jsonify({“message”: f"购买了{product[‘name’]}"}), 200
return jsonify({“error”: “产品未找到”}), 404
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js) 使用Express
环境搭建:
安装Node.js
使用npm安装Express
示例代码:
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const bodyParser = require(‘body-parser’);
app.use(bodyParser.json());
let products = [
{id: 1, name: “游戏A”, price: 99.99},
{id: 2, name: “游戏B”, price: 149.99}
];
app.get(‘/products’, (req, res) => {
res.json(products);
});
app.post(‘/purchase’, (req, res) => {
const { id } = req.body;
const product = products.find(p => p.id === id);
if (!product) return res.status(404).send(‘产品未找到’);
// 简化处理
res.send(购买了${product.name}
);
});
app.listen(3000, () => console.log(‘商城服务运行在3000端口’));
3. C# (Unity 游戏引擎)
Unity通常用于游戏开发,而不是直接作为Web服务器,但你可以在游戏内部实现一个简单的商城系统。
示例思路:
使用Unity的UI系统创建商城界面。
使用C#脚本来管理商品数据、购买逻辑等。
可以模拟购买逻辑(例如,使用虚拟货币)。
由于Unity的特殊性,代码示例会非常依赖于具体的项目结构和使用的库,因此这里不提供完整的代码。但你可以通过Unity的官方文档和教程学习如何创建UI界面和编写C#脚本来管理游戏内的商城逻辑。
总结
以上示例提供了在不同编程语言中构建游戏商城的基本框架。每个示例都简化了实际开发中需要考虑的许多方面(如安全性、错误处理、数据库交互等)。在实际开发中,你需要根据具体需求和技术栈来选择最适合的方法。