001关于旋转矩阵的备忘

关于旋转矩阵的问题,旋转矩阵推导(wodownload2)里面已经写的很明白。我认为这是写的很好很详细的推导过程,因为在很多的博文里,没有提到左手还是右手系,也没有绕坐标轴顺时针和逆时针旋转的问题。在此基础上,增加一点自己之前迷茫的东西,做一个备忘。


上面提到的博文中,“2.2 三维向量的旋转”是在左手系绕Z轴顺时针旋转的得到的旋转矩阵。注意,此处说的顺时针是指从XOY平面沿着Z轴顺时针方向看去,并且上述三维坐标系是左手系。

此处补充一下右手系。
右手系
如图所示,右手坐标系,从P点转至P’点(注意旋转方向),则有:

x=OPcos(α+θ)=OPcosαcosθOPsinαsinθ=OPcosαcosθOPsinαsinθ=xcosθysinθy=OPsin(α+θ)=OPsinαcosθ+OPcosαsinθ=OPsinαcosθ+OPcosαsinθ=ycosθ+xsinθ x ′ = O P ′ c o s ( α + θ ) = O P ′ c o s α c o s θ − O P ′ s i n α s i n θ = O P c o s α c o s θ − O P s i n α s i n θ = x c o s θ − y s i n θ y ′ = O P ′ s i n ( α + θ ) = O P ′ s i n α c o s θ + O P ′ c o s α s i n θ = O P s i n α c o s θ + O P c o s α s i n θ = y c o s θ + x s i n θ

绕Z轴旋转的情况就是这样,其他两种情况的说明在此不再赘述。


以上是向量在坐标系中旋转的问题求得的旋转矩阵,另外还有向量不变坐标系旋转的情况。
坐标系旋转的通俗表述:某点P,在坐标系1下的坐标,而后坐标系1经过旋转得到坐标系2,要求此时P点在坐标系2中的坐标。此时又会求得一个旋转矩阵。以上两种情况的旋转矩阵互为逆阵,其实也很好理解,动手算一下就会很透彻的理解。

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