## 题目背景
NOIP2015 普及组 T2
## 题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 $n$ 行 $m$ 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出 $n$ 行 $m$ 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
## 输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数 n 和 m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来 n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 * 表示相应格子是地雷格,字符 ? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
## 输出格式
输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用 *表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
## 样例 #1
### 样例输入 #1
3 3
*??
???
?*?
### 样例输出 #1
*10
221
1*1
## 样例 #2
### 样例输入 #2
2 3
?*?
*??
### 样例输出 #2
2*1
*21
## 提示
对于 100%的数据,1≤n≤100, 1≤m≤100。
思路:用字符数组来存储字符,关键是在扫描地雷要保证数组的下标大于等于0
该题难度不大,下面是代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int scan(int i, int j, int n, int m, char c[200][200])
{
int count = 0;
//扫描上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向
if (i - 1 >= 0)
{
if (j - 1 >= 0 && c[i - 1][j - 1] == '*')
count++;
if (j >= 0 && c[i - 1][j] == '*')
count++;
if (j + 1 <= m && c[i - 1][j + 1] == '*')
count++;
}
if (i >= 0)
{
if (j - 1 >= 0 && c[i][j - 1] == '*')
count++;
if (j + 1 <= m && c[i][j + 1] == '*')
count++;
}
if (i + 1 <= n)
{
if (j - 1 >= 0 && c[i + 1][j - 1] == '*')
count++;
if (j >= 0 && c[i + 1][j] == '*')
count++;
if (j + 1 <= m && c[i + 1][j + 1] == '*')
count++;
}
return count;
}
int main()
{
char c[200][200];
int n, m, flag = 0;
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 0; i < n ; i++)
{
for (int j = 0; j < m; j++)
{
scanf(" %c", &c[i][j]);
}
}
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = 0; j < m; j++)
{
int num = scan(i, j, n, m, c);
if (c[i][j] == '?')
{
printf("%d", num);
}
else if(c[i][j] == '*')
printf("%c", c[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}