P2670 [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏———C语言

## 题目背景

NOIP2015 普及组 T2

## 题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 $n$ 行 $m$ 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出 $n$ 行 $m$ 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

## 输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数 n 和 m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来 n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 * 表示相应格子是地雷格,字符 ? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

## 输出格式

输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用 *表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

## 样例 #1

### 样例输入 #1

3 3
*??
???
?*?

### 样例输出 #1
*10
221
1*1

## 样例 #2

### 样例输入 #2
2 3
?*?
*??
 

### 样例输出 #2
2*1
*21
 

## 提示

对于 100%的数据,1≤n≤100, 1≤m≤100。

思路:用字符数组来存储字符,关键是在扫描地雷要保证数组的下标大于等于0

该题难度不大,下面是代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int scan(int i, int j, int n, int m, char c[200][200])
{
	int count = 0;
	//扫描上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向
	if (i - 1 >= 0)
	{
		if (j - 1 >= 0 && c[i - 1][j - 1] == '*')
			count++;
		if (j >= 0 && c[i - 1][j] == '*')
			count++;
		if (j + 1 <= m && c[i - 1][j + 1] == '*')
			count++;
	}
	if (i >= 0)
	{
		if (j - 1 >= 0 && c[i][j - 1] == '*')
			count++;
		if (j + 1 <= m && c[i][j + 1] == '*')
			count++;
	}
	if (i + 1 <= n)
	{
		if (j - 1 >= 0 && c[i + 1][j - 1] == '*')
			count++;
		if (j >= 0 && c[i + 1][j] == '*')
			count++;
		if (j + 1 <= m && c[i + 1][j + 1] == '*')
			count++;
	}
	return count;

}
int main()
{
	char c[200][200];
	int n, m, flag = 0;
	scanf("%d%d", &n, &m);
	for (int i = 0; i < n ; i++)
	{
		for (int j = 0; j < m; j++)
		{
			scanf(" %c", &c[i][j]);
		}
	}
	
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		for (int j = 0; j < m; j++)
		{
			int num = scan(i, j, n, m, c);
			if (c[i][j] == '?')
			{
				printf("%d", num);
			}
			else if(c[i][j] == '*')
				printf("%c", c[i][j]);
		}
		printf("\n");

	}

	return 0;
}

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