VSCode+Cortex-Debug搭建最好用的Stm32开发环境!
参考文档:.Doc/VSCode+Ozone使用方法.md · HNUYueLuRM/basic_framework - Gitee.com
请结合视频观看:BLP英雄电控代码讲解—环境搭建
C语言编译全过程
编译器+链接器会帮你们完成下面三个过程,一般使用GNU GCC
- 预处理
- 编译
- 汇编
- 链接:生成可以烧录的.bin文件
调试
GDB+GDBServer会帮你完成调试的准备工作
- 创建调试接口:GDB(调试器)我们使用arm-none-eabi-gdb
- 映射硬件调试器至接口:GDBServer,作为硬件调试器和GDB软件的连接桥梁,我们使用OpenOCD
- 硬件调试器:ST-Link(各家有各自的GDBServer)
工具链
你肯定不想自己装编译器+链接器+GDB这么多东西,所以有人帮你装好了
我们使用的是Arm GNU Toolchain工具链,他包含了:
- 编译器:arm-none-eabi-gcc.exe
- 链接器:arm-none-eabi-ld.exe
- 调试器:arm-none-eabi-gdb.exe
各个名词的含义
GNU(GNU’s Not Unix!):缺少内核的操作系统
GCC(GNU Compiler Collection):是GNU的C语言编译器套件
Linux:只是一个操作系统内核,基于GNU完成
**GNU/Linux:**GNU和Linux内核加在了一起变成了一个完整的操作系统,这才是我们常说的Linux系统
**Ubuntu、CentOS:**基于GNU/Linux的Linux发行版(加了点其他东西,比如图形化界面)
MinGW(Minimalist GNU For Windows):并不是单纯的GCC编译器,而是一个GNU工具的集合,可以让Window用户编译
所以我们最后要装
你电脑上要装:
- MinGW:为了让你在Window下编译
- Arm GNU Toolchain:帮助你完成编译、链接、调试
- OpenOCD:和你的ST-Link一起实现硬件调试
你可能觉得要装这么多东西太麻烦,没关系,别人也这么觉得,所以别人做了一个包管理工具(MSYS2)用来一键安装
VSCode中要装的插件:
- C/C++:让你的VSCode实现C语言调试
- Cortex-Debug:让你的VSCode实现STM32的调试
- Cortex-Debug: Device Support Pack - STM32F4:让你的VSCode实现STM32F4的调试
- Makefile tools:用来配置调试指令
- Better C++ Syntax:让你的C语言代码更好看
- C/C++ Snippets:帮你自动补全关键字
- IntelliCode:AI辅助补全
因为我们用的是ST-Link,所以Ozone可视化调试也不用装,因为根本用不了(b溃了
Ozone目前仅支持Jlink和dap-link
配置过程
使用MSYS2安装上述程序
pacman -S mingw-w64-x86_64-toolchain mingw-w64-x86_64-arm-none-eabi-toolchain mingw-w64-x86_64-ccache mingw-w64-x86_64-openocd
- 配置MinGW环境变量,使用gcc -v检查
VSCode配置
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安装VSCode
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安装上述插件
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配置终端
- 按 ctrl+, 打开Vscode全局setting.json文件添加下方代码
"terminal.integrated.defaultProfile.windows": "mysys2-mingw64", // 若希望为默认终端可以加入这一句 "terminal.integrated.profiles.windows": { "mysys2-mingw64": { "path": "cmd.exe", // 意思是使用cmd作为父进程启动终端 "args": ["/c","C:\\msys64\\msys2_shell.cmd -defterm -mingw64 -no-start -here"] // msys2_shell.cmd在msys的安装目录下,这里要改为你自己的目录,如果代码文件在c盘/c可以不加 } }
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配置Makefile tools(替代手动调用gcc)
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按 ctrl+, 搜索make path,输入mingw32-make(没配置MinGW环境变量请先配置)
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打开一个已经有makefile的项目(用cubeMX初始化),打开终端进行测试,输入:
mingw32-make -j24 # -j参数表示参与编译的线程数,一般使用-j12
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确认能够编译后,创建task.json,以便快捷调用
{ // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build task", // 任务标签 "type": "shell", // 任务类型,因为要调用mingw32-make,是在终端(CMD)里运行的,所以是shell任务 "command": "mingw32-make -j24",// 要执行的任务命令 "problemMatcher": [], "group": { "kind": "build", "isDefault": true } } ] }
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点击VSCode上方【终端】按钮,【运行任务】选择build task,进行测试
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配置Cortex-debug调试
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按 ctrl+, 依次搜索进行路径配置,路径要你自己的
- armToolchainPath
- openocdPath
注意:D:\MSYS2\mingw64\bin目录下的gdb.exe要改名为arm-none-eabi-gdb.exe
"cortex-debug.armToolchainPath": "D:\\MSYS2\\mingw64\\bin", "cortex-debug.openocdPath": "D:\\MSYS2\\mingw64\\bin\\openocd.exe",
如果使用JLink还需配置JLinkGBDServer
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配置launch.json
因为我们使用的是ST-Link,和跃鹿不一样,配置请添加如下
{ "name": "STlink", "cwd": "${workspaceRoot}/", "executable": "${workspaceRoot}\\build\\basic_framework.elf", "request": "launch", "type": "cortex-debug", "servertype": "openocd", //要选择的GDB server "device": "STM32F407IG", // "interface": "swd", "configFiles": [ // "${workspaceRoot}/openocd.cfg" "interface/stlink-v2.cfg", "target/stm32f4x.cfg", ], "runToEntryPoint": "main", "showDevDebugTimestamps": true, "preLaunchTask": "build task", //先运行Build任务编译项目,取消注释即可使用 // "svdFile": "${workspaceRoot}/STM32F103.svd", "svdFile": "STM32F407.svd", "rttConfig": { "enabled": true, "address": "auto", "clearSearch": false, "polling_interval": 1000, "decoders": [ { "label": "", "port": 0, "type": "console" } ] } },