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1 按键引脚配置
以建立好的工程为基础,与上一篇笔记一样我们需要先配置按键的硬件。
打开pintool文件。我的板子key1引脚为PC2,key2为PC3,所以找到对应的引脚,并且进行配置。如下图。
将其PC2的Funtion设置为GPIO模式。并且给他起名叫KEY1如下图。
同样的把KEY2所在的PC3引脚也设置成一样的。
打开sclp文件,搜索button,安装按键示例。
安装时可以取名为key1.
接下来就是将对应的引脚填上。点击齿轮进行配置。
这样我们一个按键的示例程序就添加好了,还有一个key2按键也是一样的操作把他添加上去就行了。
这样我们按键示例就添加到工程里了,接着我们就去使用按键来控制led灯。
2 按键控制LED
我们可以先来示例里面看看这个代码。可以看到示例最后蹄盖了两个按键来给我们使用。
为了方便后续操作。我新建my-code文件夹,用来存放我自己写的代码。这里要注意新建文件家的时候最好用纯英文中间加个“-”不然可能会出错。同时把这两个文件包含在编译路径。
同样的操作把driver目录也包含进去。
同时也要在这里把上面两个aplication和driver目录包含进去。
注意:一共添加了4次目录!! 两个include 每个include 都要把aplication和driver添加进去
然后编译一下。如果还报错。
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
把my-code文件进行重命名,把文件名中的“-”去掉,在编译。如果还报错,在把mycode文件夹名字变回my-code,即把“-”加回来在编译一次,应该就没问题了。
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
随后把上一篇笔记中写的main函数中的LED代码删除。
并且在mycodespace.c文件中添加如下代码。
#include "mycodespace.h"
#include "af-main.h"
#include "sl_simple_led_instances.h"
void emberAfMainInitCallback(void)
{
sl_led_turn_on(&sl_led_led2);
}
在mycodespace.h文件中添加如下代码。
#include "app/framework/include/af.h"
编译一下,发现没问题。就把程序下载到板子上,发现LED2亮了。(点灯实验亮的是LED1)。说明我们我们新建的文件没问题。
3 编写按键程序
在mykey.c文件中添加如下代码。
#include "mykey.h"
#include "sl_simple_button_instances.h"
void sl_button_on_change(const sl_button_t *handle)
{
if (handle == &sl_button_key1)
{
if (sl_button_get_state(handle) == SL_SIMPLE_BUTTON_PRESSED)
{
sl_led_turn_on(&sl_led_led1);
}
else if (sl_button_get_state(handle) == SL_SIMPLE_BUTTON_RELEASED)
{
sl_led_turn_off(&sl_led_led1);
}
}
else if (handle == &sl_button_key2)
{
if (sl_button_get_state(handle) == SL_SIMPLE_BUTTON_PRESSED)
{
sl_led_turn_on(&sl_led_led2);
}
else if (sl_button_get_state(handle) == SL_SIMPLE_BUTTON_RELEASED)
{
sl_led_turn_off(&sl_led_led2);
}
}
}
就可以实现当我们按按键1时,LED1亮,松开KEY1时LED1灭。当我们按按键2时,LED3亮,松开KEY2时LED2灭。
同时在mykey.h文件中添加
#include "app/framework/include/af.h"
,
同时,在mycodespace.c文件中添加如下代码。
#include "mycodespace.h"
#include "af-main.h"
#include "sl_simple_led_instances.h"
#include "../driver/mykey.h"
void emberAfMainInitCallback(void)
{
}
这里程序虽然什么都没干,但是按键是以中断方式打开,当我们按下按键时就会触发中断。对应的程序就会执行我们mykey.c文件中的代码。还需要注意的是,这里我们引用mykey.h头文件是以#include "../driver/mykey.h"的方式引用的,以后我们引用driver文件夹里的其他驱动文件也是以类似的方法。
编译程序,没错误我们就将代码下载到板子。这样我们就可以实现按键控制LED灯的操作了。
4 下一章串口示例
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