嵌入式面试总结(四)

本文介绍了C/C++中的指针概念,区分了常量指针和指针数组,详细讲解了程序的运行时分段(代码段、数据段、BSS段、堆和栈),以及如何计算结构体的内存大小。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【谁在前谁不能变】

常量的指针,内存值不能变,指向可以变

const int *p;

int const *p;

指针是常量,指向不可以变,内存值可以变

int *const p;

常量指针的常量,都不可以变

const int *const p;

【数组指针与指针数组】

int *p [m];

数据类型:int*-->指针,整体-->数组指针

int (*p) [m];

数据类型:int []--> 数组,整体-->指针数组

参考:数组指针和指针数组的区别,C语言数组指针和指针数组区别详解 (biancheng.net)

【程序分段】(运行态)

代码段(.text):用来存放程序执行的指令,一般为只读。

数据段(.data):用来存放程序中已初始化的(非 0)全局变量和静态变量。

按符号分块(.bss):用来存放程序中未初始化和初始化为 0的全局变量和静态变量。不分配空间,只记录大小。

堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段。

栈(stack):栈保存函数的局部变量(不包括静态局部变量),参数以及返回值,函数返回后,由操作系统立即回收。后进先出,地址向下增长。

【struct内存计算】

C++ sizeof(struct)计算结构体大小_sizeof struct-CSDN博客

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