unity3d:unity启动外部程序,并传递参数(json)

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  1. //打开外部程序
  2. public void StartExe(){
  3.     //获取路径
  4.     string dir=Environment.CurrentDirectory;
  5.     ProcessStartInfo pi=new ProcessStartInfo();
  6.     pi.FileName=dir+"/1.exe";
  7.     pi.Argrments=js.ToJson();//传递json
  8.     vrar=Process.Start(pi);//获取进程
  9.     //绑定外部程序关闭的事件
  10.     vrar.EnableRaisingevents=true;
  11.     vrar.Exited+=new EventHandler(VRARExit);
  12.  
  13. //外部程序获取焦点
  14. SetForegroundWindow(vrar.MainWindowHandle);
  15. }
  16. [DllImport("USER32.DLL")]
  17. public static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr mainWindowHandle);
  18.  
  19. void VRARExit(obect sender,EventArgs e){
  20.     Debug.Log("外部程序已经关闭");
  21. }
  22.  
  23. //外部程序接收参数
  24. private static void ReceiveJson(){
  25.     string[] args=Environment.GetCommandLineArgs();//获取参数
  26.     string str="";
  27.     for(int i=1;i<args.Length;i++){
  28.         str+=args[i];
  29.     }
  30.     JsonData js=JsonMapper.ToObject(str);//转换成json
  31.  
  32. }
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