Qt 学习之路 2笔记4

model/view 架构

MVC 是 Model-View-Controller 的简写,即模型-视图-控制器。在 MVC 中,模型负责获取需要显示的数据,并且存储这些数据的修改。视图用于将模型数据显示给用户。对于数量很大的数据,或许只显示一小部分,这样就能很好的提高性能。控制器是模型和视图之间的媒介,将用户的动作解析成对数据的操作,比如查找数据或者修改数据,然后转发给模型执行,最后再将模型中需要被显示的数据直接转发给视图进行显示。MVC 的核心思想是分层,不同的层应用不同的功能。

当 MVC 的 V 和 C 结合在一起,我们就得到了 model/view 架构。这种架构依然将数据和界面分离,但是框架更为简单。同样,这种架构也允许使用不同界面显示同一数据,也能够在不改变数据的情况下添加新的显示界面。为了处理用户输入,我们还引入了委托(delegate)。引入委托的好处是,我们能够自定义数据项的渲染和编辑。

模型与数据源进行交互,为框架中其它组件提供接口。这种交互的本质在于数据源的类型以及模型的实现方式。视图从模型获取模型索引,这种索引就是数据项的引用。通过将这个模型索引反向传给模型,视图又可以从数据源获取数据。在标准视图中,委托渲染数据项;在需要编辑数据时,委托使用直接模型索引直接与模型进行交互。

总的来说,model/view 架构将传统的 MV 模型分为三部分:模型、视图和委托。每一个组件都由一个抽象类定义,这个抽象类提供了基本的公共接口以及一些默认实现。模型、视图和委托则使用信号槽进行交互:

  • 来自模型的信号通知视图,其底层维护的数据发生了改变;
  • 来自视图的信号提供了有关用户与界面进行交互的信息;
  • 来自委托的信号在用户编辑数据项时使用,用于告知模型和视图编辑器的状态。

所有的模型都是QAbstractItemModel的子类。这个类定义了供视图和委托访问数据的接口。模型并不存储数据本身。这意味着,你可以将数据存储在一个数据结构中、另外的类中、文件中、数据库中,或者其他你所能想到的东西中。

QAbstractItemModel提供的接口足够灵活,足以应付以表格、列表和树的形式显示的数据。但是,如果你需要为列表或者表格设计另外的模型,直接继承QAbstractListModel和QAbstractTableModel类可能更好一些,因为这两个类已经实现了很多通用函数。

Qt 内置了许多标准模型:

  • QStringListModel:存储简单的字符串列表。
  • QStandardItemModel:可以用于树结构的存储,提供了层次数据。
  • QFileSystemModel:本地系统的文件和目录信息。
  • QSqlQueryModel、QSqlTableModel和QSqlRelationalTableModel:存取数据库数据。

如果这些标准模型不能满足你的需要,就必须继承QAbstractItemModel、QAbstractListModel或者QAbstractTableModel,创建自己的模型类。

Qt 还提供了一系列预定义好的视图:QListView用于显示列表,QTableView用于显示表格,QTreeView用于显示层次数据。这些类都是QAbstractItemView的子类。这意味着,如果你要创建新的视图类,则可以继承QAbstractItemView。

QAbstractItemDelegate则是所有委托的抽象基类。自 Qt 4.4 以来,默认的委托实现是QStyledItemDelegate。但是,QStyledItemDelegate和QItemDelegate都可以作为视图的编辑器,二者的区别在于,QStyledItemDelegate使用当前样式进行绘制。在实现自定义委托时,推荐使用QStyledItemDelegate作为基类,或者结合 Qt style sheets。

如果你觉得 model/view 模型过于复杂,或者有很多功能是用不到的,Qt 还有一系列方便使用的类。这些类都是继承自标准的视图类,并且继承了标准模型。这些类并不是为其他类继承而准备的,只是为了使用方便。它们包括QListWidget、QTreeWidget和QTableWidget。这些类远不如视图类灵活,不能使用另外的模型,因此只适用于简单的情形。

QListWidget、QTreeWidget 和 QTableWidget

QListWidget

先来看下面的代码示例:

label = new QLabel(this);
label->setFixedWidth(70);

listWidget = new QListWidget(this);

new QListWidgetItem(QIcon(":/Chrome.png"), tr("Chrome"), listWidget);
new QListWidgetItem(QIcon(":/Firefox.png"), tr("Firefox"), listWidget);

listWidget->addItem(new QListWidgetItem(QIcon(":/IE.png"), tr("IE")));
listWidget->addItem(new QListWidgetItem(QIcon(":/Netscape.png"), tr("Netscape")));
listWidget->addItem(new QListWidgetItem(QIcon(":/Opera.png"), tr("Opera")));
listWidget->addItem(new QListWidgetItem(QIcon(":/Safari.png"), tr("Safari")));
listWidget->addItem(new QListWidgetItem(QIcon(":/TheWorld.png"), tr("TheWorld")));
listWidget->addItem(new QListWidgetItem(QIcon(":/Traveler.png"), tr("Traveler")));

QListWidgetItem *newItem = new QListWidgetItem;
newItem->setIcon(QIcon(":/Maxthon.png"));
newItem->setText(tr("Maxthon"));
listWidget->insertItem(3, newItem);

QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout;
layout->addWidget(label);
layout->addWidget(listWidget);

setLayout(layout);

connect(listWidget, SIGNAL(currentTextChanged(QString)),
        label, SLOT(setText(QString)));

QListWidget是简单的列表组件。当我们不需要复杂的列表时,可以选择QListWidget。QListWidget中可以添加QListWidgetItem类型作为列表项,QListWidgetItem即可以有文本,也可以有图标。上面的代码显示了三种向列表中添加列表项的方法(实际是两种,后两种其实是一样的),我们的列表组件是listWidget,那么,向listWidget添加列表项可以:第一,使用下面的语句

new QListWidgetItem(QIcon(":/Chrome.png"), tr("Chrome"), listWidget);

第二,使用

listWidget->addItem(new QListWidgetItem(QIcon(":/IE.png"), tr("IE")));
// 或者
QListWidgetItem *newItem = new QListWidgetItem;
newItem->setIcon(QIcon(":/Maxthon.png"));
newItem->setText(tr("Maxthon"));
listWidget->insertItem(3, newItem);

这里写图片描述
我们可以利用QListWidget发出的各种信号来判断是哪个列表项被选择,具体细节可以参考文档。另外,我们也可以改变列表的显示方式。前面的列表是小图标显示,我们也可以更改为图标显示,只要添加一行语句:

listWidget->setViewMode(QListView::IconMode);

这里写图片描述

QTreeWidget

这个类需要同另外一个辅助类QTreeWidgetItem一起使用。不过,既然是提供方面的封装类,即便是看上去很复杂的树,在使用这个类的时候也是显得比较简单的。当不需要使用复杂的QTreeView特性的时候,我们可以直接使用QTreeWidget代替。

QTreeWidget treeWidget;
treeWidget.setColumnCount(1);

QTreeWidgetItem *root = new QTreeWidgetItem(&treeWidget,
                                            QStringList(QString("Root")));
new QTreeWidgetItem(root, QStringList(QString("Leaf 1")));
QTreeWidgetItem *leaf2 = new QTreeWidgetItem(root, QStringList(QString("Leaf 2")));
leaf2->setCheckState(0, Qt::Checked);

QList<QTreeWidgetItem *> rootList;
rootList << root;
treeWidget.insertTopLevelItems(0, rootList);

treeWidget.show();

首先,我们创建了一个QTreeWidget实例。然后我们调用setColumnCount()函数设定栏数。最后,我们向QTreeWidget添加QTreeWidgetItem。

QTreeWidgetItem(QTreeWidget *parent, const QStringList &strings, int type = Type);

这里有 3 个参数,第一个参数用于指定这个项属于哪一个树,类似前面的QListWidgetItem,如果指定了这个值,则意味着该项被直接添加到树中;第二个参数指定显示的文字;第三个参数指定其类型,同QListWidgetItem的type参数十分类似。值得注意的是,第二个参数是QStringList类型的,而不是QString类型。
这里写图片描述

QTreeWidget treeWidget;

QStringList headers;
headers << "Name" << "Number";
treeWidget.setHeaderLabels(headers);

QStringList rootTextList;
rootTextList << "Root" << "0";
QTreeWidgetItem *root = new QTreeWidgetItem(&treeWidget, rootTextList);

new QTreeWidgetItem(root, QStringList() << QString("Leaf 1") << "1");
QTreeWidgetItem *leaf2 = new QTreeWidgetItem(root,
                                   QStringList() << QString("Leaf 2") << "2");
leaf2->setCheckState(0, Qt::Checked);

QList<QTreeWidgetItem *> rootList;
rootList << root;
treeWidget.insertTopLevelItems(0, rootList);

treeWidget.show();


如果你不需要显示这个表头,可以调用setHeaderHidden()函数将其隐藏。

QTableWidget

QTableWidget tableWidget;
tableWidget.setColumnCount(3);
tableWidget.setRowCount(5);

QStringList headers;
headers << "ID" << "Name" << "Age" << "Sex";
tableWidget.setHorizontalHeaderLabels(headers);

tableWidget.setItem(0, 0, new QTableWidgetItem(QString("0001")));
tableWidget.setItem(1, 0, new QTableWidgetItem(QString("0002")));
tableWidget.setItem(2, 0, new QTableWidgetItem(QString("0003")));
tableWidget.setItem(3, 0, new QTableWidgetItem(QString("0004")));
tableWidget.setItem(4, 0, new QTableWidgetItem(QString("0005")));
tableWidget.setItem(0, 1, new QTableWidgetItem(QString("20100112")));

tableWidget.show();

这里写图片描述

QStringListModel

QStringListModel是最简单的模型类,具备向视图提供字符串数据的能力。QStringListModel是一个可编辑的模型,可以为组件提供一系列字符串作为数据。我们可以将其看作是封装了QStringList的模型。

MyListView::MyListView()
{
    QStringList data;
    data << "Letter A" << "Letter B" << "Letter C";
    model = new QStringListModel(this);
    model->setStringList(data);

    listView = new QListView(this);
    listView->setModel(model);

    QHBoxLayout *btnLayout = new QHBoxLayout;
    QPushButton *insertBtn = new QPushButton(tr("insert"), this);
    connect(insertBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(insertData()));
    QPushButton *delBtn = new QPushButton(tr("Delete"), this);
    connect(delBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(deleteData()));
    QPushButton *showBtn = new QPushButton(tr("Show"), this);
    connect(showBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showData()));
    btnLayout->addWidget(insertBtn);
    btnLayout->addWidget(delBtn);
    btnLayout->addWidget(showBtn);

    QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout(this);
    mainLayout->addWidget(listView);
    mainLayout->addLayout(btnLayout);
    setLayout(mainLayout);
}

这里写图片描述

void MyListView::insertData()
{
    bool isOK;
    QString text = QInputDialog::getText(this, "Insert",
                                         "Please input new data:",
                                         QLineEdit::Normal,
                                         "You are inserting new data.",
                                         &isOK);
    if (isOK) {
        QModelIndex currIndex = listView->currentIndex();
        model->insertRows(currIndex.row(), 1);
        model->setData(currIndex, text);
        listView->edit(currIndex);
    }
}
void MyListView::deleteData()
{
    if (model->rowCount() > 1) {
        model->removeRows(listView->currentIndex().row(), 1);
    }
}
void MyListView::showData()
{
    QStringList data = model->stringList();
    QString str;
    foreach(QString s, data) {
        str += s + "\n";
    }
    QMessageBox::information(this, "Data", str);
}

模型

各种 model 的组织示意图:
这里写图片描述

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详细目录 1. 序 2. Qt 简介 3. Hello, world! 4. 信号槽 5. 自定义信号槽 6. Qt 模块简介 7. MainWindow 简介 8. 添加动作 9. 资源文件 10. 对象模型 11. 布局管理器 12. 菜单栏、工具栏和状态栏 13. 对话框简介 14. 对话框数据传递 15. 标准对话框 QMessageBox 16. 深入 Qt5 信号槽新语法 17. 文件对话框 18. 事件 19. 事件的接受与忽略 20. event() 21. 事件过滤器 22. 事件总结 23. 自定义事件 24. Qt 绘制系统简介 25. 画刷和画笔 26. 反走样 27. 渐变 28. 坐标系统 29. 绘制设备 30. Graphics View Framework 31. 贪吃蛇游戏(1) 32. 贪吃蛇游戏(2) 33. 贪吃蛇游戏(3) 34. 贪吃蛇游戏(4) 35. 文件 36. 二进制文件读写 37. 文本文件读写 38. 存储容器 39. 遍历容器 40. 隐式数据共享 41. model/view 架构 42. QListWidget、QTreeWidget 和 QTableWidget 43. QStringListModel 44. QFileSystemModel 45. 模型 46. 视图和委托 47. 视图选择 48. QSortFilterProxyModel 49. 自定义只读模型 50. 自定义可编辑模型 51. 布尔表达式树模型 52. 使用拖放 53. 自定义拖放数据 54. 剪贴板 55. 数据库操作 56. 使用模型操作数据库 57. 可视化显示数据库数据 58. 编辑数据库外键 59. 使用流处理 XML 60. 使用 DOM 处理 XML 61. 使用 SAX 处理 XML 62. 保存 XML 63. 使用 QJson 处理 JSON 64. 使用 QJsonDocument 处理 JSON 65. 访问网络(1) 66. 访问网络(2) 67. 访问网络(3) 68. 访问网络(4) 69. 进程 70. 进程间通信 71. 线程简介 72. 线程和事件循环 73. Qt 线程相关类 74. 线程和 QObject 75. 线程总结 76. QML 和 QtQuick 2 77. QML 语法 78. QML 基本元素 79. QML 组件 80. 定位器 81. 元素布局 82. 输入元素 其他文章 宏定义中的 do {…} while (0) C++:在堆上创建对象,还是在栈上?
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