c#引用参数、输出参数、装箱、拆箱问题

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参数传递

void main(){
	int x=1;//局部变量,在栈上
	
	normal_Fun(x);//形参在栈中分配空间,并复制得到x的值,结束栈弹出,一切归于平静了
	
	ref_Fun(ref x);
	//1 形参在栈中无空间,形参实参指向是同一个内存位置(相当于别名),所以值会随之改变	
	//2 调用不要忘记ref。(out同理)
	//3 传入的东西遵守3个规则:
		//是一个变量
		//必须初始化
		//若是引用类型变量,可以赋值为一个引用或null
		
}

void normal_Fun(int param){
	//值参数。平行宇宙,不改变真实世界
}
void ref_Fun(ref int param){
	//引用参数。真人出演,不找替身,有影响的哦。
}

不管是值参数还是引用参数,实参必须初始化。

说到这里,输出参数(out)坐不住了。告诉了前面两位什么叫惊喜。

void out_Fun(out int param){
	param = 100;
	//带out的都是外来的客人,必须先表达下东家的掌声-->读取param前必须先赋值
	//惊喜就是:这意味着参数的初始值是无关的,实参没必要赋值。
	
	print("读取参数信息"+param);
	
	if(-1){return 1;}	//不论客人从任何可能的路离开,外来客全程至少听到一次掌声。
	if(0) {return 2;}	//含义:在方法返回之前,方法执行的所有可能路径上,out参数必须进行一次赋值。
	if(1) {return 3;}	//本例子因为第二行已经赋值过了
}
//调用
void main(){
	int x;
	out_Fun(out x);	//不要忘记out。传入的东西必须是变量。
}

TODO:装箱、拆箱
先说一点,值类型的tostring方法不会装箱,因为ValueType重写了object的toString方法。

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