《Head First设计模式》要点(三)

OO原则:(未完。。。)
    封装变化
    多用组合,少用继承
    针对接口编程,不针对实现编程
    为交互对象之间的松耦合设计而努力
    对扩展开放,对修改关闭

OO模式:
    装饰者模式:
动态地将责任附加到对象上,想要扩展功能,装饰者提供有别于继承的另一种选择。

要点:

    · 继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方式。
    · 在我们的设计中,应该允许行为可以被扩展,而无需修改现有的代码。
    · 组合和委托可用于在运行时动态地加上新的行为
    · 除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为
    · 装饰者模式意味着一群装饰者类,这些类用来包装具体组件
    · 装饰者类反映出被装饰组件的类型
    · 装饰者可以再被装饰者的行为前面与/或后面加上自己的行为,甚至将被装饰者的行为整个取代掉,而达到特定的目的
    · 你可以用无数个装饰者包装一个组件
    · 装饰者一般对组件的客户是透明的,除非客户程序依赖于组件的具体类型
    · 装饰者会导致设计中出现许多小的对象,如果过度使用,会让程序变得很复杂

 

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