不确定内容或涉及到其他方面内容被标记为(?)或者(待补充)
改善了一下文章结构,引用官方视频的截图尽量减少
UI:
Canvas是用来控制一组UI元素渲染方式的组件
场景中可以创建多个canvas
Render mode:
Overlay:UI覆盖整个Scene,屏幕变化时自动调整大小,Transform自动调整,不能编辑
Camera:指定Camara渲染,根据Camera自动调整
Event camera用来检测在哪种摄像头下接受时间
不确定内容或涉及到其他方面内容被标记为(?)或者(待补充)
改善了一下文章结构,引用官方视频的截图尽量减少
UI:
Canvas是用来控制一组UI元素渲染方式的组件
场景中可以创建多个canvas
Render mode:
Overlay:UI覆盖整个Scene,屏幕变化时自动调整大小,Transform自动调整,不能编辑
Camera:指定Camara渲染,根据Camera自动调整
Event camera用来检测在哪种摄像头下接受时间