一、引言
目前,实景三维建模主要采用倾斜摄影技术。而既然要做到实景建模,我们当然希望模型效果尽可以反映真实世界,但是在以下面四个场景中,建模效果会有不同程度影响。
1、反光面,无法反映物体真实纹理信息。例如水面、玻璃、大面积单一纹理面的建筑物;
2、慢速运动的物体。例如十字路口的汽车。
3、随风晃动的植被。无法匹配特征点或者匹配的特征点误差较大的场景,例如树木、灌木丛、
4、镂空复杂的建筑物。例如护栏、基站、铁塔、高压线等
对于1、2类型场景,无论怎么提高原始数据的质量,模型效果都不会改善,对于3、4类型场景,在实际作业中,可以通过提高模型分辨率来改善一定的模型效果,但是仍然很容易出现空洞和拉花,而且低效。现有主流无人机三维建模软件都是基于影像特征点提取和匹配。所以在现阶段中,