UVALive 4617 Simple Polygon(顺/逆时针输出所有点/极角排序)

该博客主要解析UVALive 4617题目的解决方案,涉及如何利用极角排序确定平面点的顺/逆时针顺序,并讨论如何处理凸包问题。首先找到最左下角的点,然后对剩余点进行极角排序,通过去除共线点得到逆时针顺序的点序列。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目链接:
UVALive 4617 Simple Polygon
题意:
将平面所有点都用上,构成一个多边形,顺时针(或逆时针)输出点的顺序。
分析:
多边形有可能是凸的也有可能是凹的。
先找到最左下角的点(x值优先),然后对其余点以最左下角为基点极角排序。除去最左侧的一系列和point[0]共线的点,其余的点的顺序即是逆时针的点的顺序。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <climits>
using namespace std;
const int MAX_N=2010;
const double eps=1e-10;

int T,n;
int ans[MAX_N];

struct Point{
    double x,y;
    
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