1.类是一种活动的数据结构
数据成员:他储存于类有关的数据。(字段,常量)
函数成员:执行方法,可以执行操作。(方法,属性 , 函数,运算符,索引器,事件)。
2.声明类(名称,成员,特征)
3.类成员
字段是数据成员,方法是函数成员。
字段是类的变量,字段保存数据。(如果不进行初始化,普通默认为0,引用变量为null,布尔型为false)
方法具有可执行性的一段代码(返回类型,名称,参数列表,方法体)
(补充:c#中,不存在全局方法,所有方法的定义都要在类中。)
4.创建实例
5.声明类所用的变量,是用来保存(引用)的,而不是用来存储数据的。
如果要储存数据,使用new,在内存中,开辟储存空间。(new+类型+())
内存分配一个引用类型,存储在栈上,但是其存储的内容是堆上被初始化的对象。
6.类(实例成员和静态成员)
7.访问修饰符(私有,公有,受保护的,内部的,受保护的,内部的受保护的)
默认变量为私有类型,可以定义为公有的,这样,其他类也可以调用这个变量。
8.类的内部的变量(可以自由调用)
9.类的外部访问成员(变量名称.成员名称)(点运算符)
10.声明类,创建实例,访问成员。