一.Advanced Rendering Features
1.VR合成器层
OVROverlay是OVR /脚本中的一个脚本,允许您将游戏对象渲染为VR合成器图层,而不是将它们绘制到眼睛缓冲区。
2.以VR合成器图层渲染的游戏对象以合成器的帧速率渲染,而不是以应用程序帧速率渲染。他们不太容易产生抖动,他们通过镜头进行光线追踪,提高了显示在其上的纹理清晰度。这对于显示易读的文本很有用。
3.Rift和移动设备目前支持四边形,立方体贴图和柱面合成器图层。
4. 覆盖样本:Unity样本框架的渲染示例中包含说明如何在UI中使用四合一和圆柱VR合成图层的样本。