vr 第五次学习 input入门

本文介绍了Unity中与Oculus Touch交互的OVRInput API,包括其用于查询控制器状态的功能,如按钮、拇指stick和触发器数据。同时提到了Oculus实用工具、Avatar SDK和Unity Sample Framework的获取途径。OVRInput不仅支持Oculus Touch,还兼容Xbox控制器和Oculus Remote。使用OVRInput需要确保场景中有OVRManager实例或在更新方法中调用OVRInput的Update和FixedUpdate。此外,Oculus Touch的位置和方向数据可通过GetLocalControllerPosition和GetLocalControllerRotation获取。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.Input

1.Oculus Touch

  1.OVRInput是我们用于与Touch进行交互的统一输入APIOVRInput是我们用于与Touch进行交互的统一输入API

  2.我们的Unity示例框架包含演示重要Touch功能的示例

  3.适用于Unity的Oculus实用工具,Avatar SDK和Unity Sample Framework可以通过Unity资源商店上的Oculus

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值