学到几个新东西
- **利用位操作也许会使问题的处理变得更加方便!
- ** 异或运算符的妙用:
- 1.交换两数更高效
- 2.反转某一位(参见下面的程序中的Flip函数)
a ^= b;
b ^= a;
a ^= b;
#include <memory>
#include <string>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
int GetBit(char c,int i)
{// 取c 的第i 位
return ( c >> i ) & 1;
}
void SetBit(char & c,int i, int v)
{// 设置c 的第i 位为v
if( v )
c |= ( 1 << i);
else
c &= ~( 1 << i);
}
void Flip(char & c, int i)
{// 将c 的第i 位为取反
c ^= ( 1 << i);
}
void OutputResult(int t,char result[]) // 输出结果
{
cout << "PUZZLE #" << t << endl;
for( int i = 0;i < 5; ++i )
{
for( int j = 0; j < 6; ++j )
{
cout << GetBit(result[i],j);
if( j < 5 )
cout << " ";
}
cout << endl;
}
}
int main()
{
char oriLights[5]; // 最初灯矩阵,一个比特表示一盏灯
char lights[5]; // 不停变化的灯矩阵
char result[5]; // 结果开关矩阵
char switchs; // 某一行的开关状态
int T;
cin >> T;
for( int t = 1; t <= T; ++ t)
{
memset(oriLights,0,sizeof(oriLights));
for( int i = 0;i < 5; i ++ )
{ // 读入最初灯状态
for( int j = 0; j < 6; j ++ )
{
int s;
cin >> s;
SetBit(oriLights[i],j,s);
}
}
for( int n = 0; n < 64; ++n )
{ // 遍历首行开关的64 种状态
memcpy(lights,oriLights,sizeof(oriLights));
switchs = n; // 第i 行的开关状态
for( int i = 0;i < 5; ++i )
{
result[i] = switchs; // 第i 行的开关方案
for( int j = 0; j < 6; ++j )
{
if( GetBit(switchs,j))
{
if( j > 0)
Flip(lights[i],j-1);// 改左灯
Flip(lights[i],j);// 改开关位置的灯
if( j < 5 )
Flip(lights[i],j+1);// 改右灯
}
}
if( i < 4 )
lights[i+1] ^= switchs;// 改下一行的灯
switchs = lights[i]; // 第i+1 行开关方案和第i 行灯情况同
}
if( lights[4] == 0 )
{
OutputResult(t,result);
break;
}
} // for( int n = 0; n < 64; n ++ )
}
return 0;
}
“